Загрузить PDF
Загрузить PDF
Освоение шахмат — это длительный процесс, который может затянуться на несколько лет, но вам не обязательно быть великим шахматистом, чтобы побеждать практически в каждой игре, достаточно лишь понимать механику игры. Научившись распознавать некоторые шаги и читать своего противника, вы сможете эффективно защищать своего короля, атаковать короля противника и выходить победителем почти в каждой игре.
Предполагается, что вы уже знакомы с базовыми правилами игры в шахматы. Если вы только начали знакомство с игрой, прочтите эту статью перед тем, как приступить к своим первым играм.
-
1
Уясните ценность каждой фигуры и защищайте их соответственно. Понятно, что король является наиболее важной фигурой на доске, ведь его потеря ведет к поражению в игре. Несмотря на это, не стоит считать остальные фигуры бесполезным пушечным мясом. Согласно математике и геометрии шахматной доски, некоторые фигуры куда ценнее, чем другие. Помните об этом, когда будете забирать чужие фигуры. К примеру, не стоит подвергать риску ценнейшую ладью лишь за тем, чтобы избавиться от коня противника.
- Пешка = 1
- Конь = 3
- Слон = 3
- Ладья = 5
- Ферзь = 9[1]
- Шахматные фигуры иногда называют «материалом». Чем больше высококлассного материала, тем вероятнее ваша победа.
-
2
Поймите цели хорошего дебюта. Дебют — это первые несколько ходов в игре, которые определяют вашу общую стратегию и расстановку фигур на всю партию. Целью начальных ходов является развертывание (отведение от начальных полей) как можно большего количества сильных фигур. Для хорошего начала следует учесть несколько ключевых моментов:
- Перемещайте пешки к центру доски, чтобы открыть дорогу более сильным фигурам. Самым простым, но очень эффективным ходом будет переместить королевскую пешку на 2 клетки вперед, а следом переместить на 2 клетки вперед ферзевую пешку, если только это не будет рискованно после хода соперника. Это открывает путь слонам, ускоряет рокировку, и с помощью правильных ходов у вас получится защитная крепость.
- Ваш дебют также будет зависеть от того, играете ли вы черными или белыми фигурами. Так как белые ходят первыми, вам следует играть агрессивно и не дать инициативе перейти к противнику. Черным же следует организовать оборону, ожидая, пока белые подставятся под удар.
- Никогда не перемещайте одну фигуру два хода подряд, если только ей не грозит опасность быть сметенной с доски. Чем больше фигур вы сможете передвинуть, тем больше ходов потребуется противнику для противодействия.
- Не ходите слишком много пешками. Цель удачного дебюта — эффективное развертывание сильных фигур. Перемещая слишком много пешек, вы можете подарить сопернику преимущество в темпе.
- Старайтесь не ходить ферзем слишком рано. Многие новички делают ошибку, перемещая ферзя слишком рано, но это может поставить его поду угрозу, и вам придется ходить им снова, теряя темп.
- Учитывая все это, ознакомьтесь со списком дебютов, которые делают гроссмейстеры на турнирах по шахматам.
-
3
Заранее продумайте свою стратегию на 4–5 ходов вперед, делая каждый ход частью более изощренной атаки. Для победы в шахматах вы должны постоянно думать на несколько шагов вперед, подготавливая обширные и сложные атаки, чтобы перехитрить своего противника. Ваш первый ход определяет всю последующую игру и ведет к первой атаке или контролю определенных участков доски. Лучший способ научиться планировать наперед — отработать несколько распространенных дебютов:
-
Испанская партия — классический дебют, суть которого состоит в выведении слонов для атаки. Переместите пешку перед королем на два поля вперед, затем коня на F3 (играя за белых). Завершите дебют, переместив слона через всю доску, пока перед ним не окажется свободное поле, за которым будет стоять вражеская пешка.[2]
-
Английское начало — это медленный и гибкий дебют. Передвиньте пешку C2 вверх на поле C4, затем передвиньте пешку G2 на G3, чтобы освободить слона (черные двигаются к центру) или коня (если черные пойдут по краям).[3]
- Проверните рискованный королевский гамбит. После Бобби Фишера каждый гроссмейстер знаком с этим дебютом, способным вывести из равновесия любого новичка. Просто переместите пешки с E2 и F2 вперед на два поля в первые два хода. При этом черные зачастую переходят в атаку, реагируя на ваше открытие, но вскоре ваша стена пешек доставит им немало проблем.[4]
- Чтобы взять под контроль центр доски, используйте ферзевый гамбит. Белые перемещают пешку на D4, тем самым вытягивая черную пешку на D5. После этого, белые, как правило, отвечают перемещением пешки на C4. Этот маневр переносит противостояние на центр и открывает дорогу для вашего ферзя и слона.[5]
- Хорошим противовесом ферзевому гамбиту считается французская защита. Играя за черных, переместите пешку на E6. На следующий ход белые должны переместить пешку на E4, позволив вам ответить пешкой на D5. Тем самым освободив своему слону дорогу для атаки. Забрав вашу пешку на e6, белые оставят своего короля под ударом, во избежание этого они могут переместить коня на C3. Чтобы прижать коня, переместите слона на B4.
-
Испанская партия — классический дебют, суть которого состоит в выведении слонов для атаки. Переместите пешку перед королем на два поля вперед, затем коня на F3 (играя за белых). Завершите дебют, переместив слона через всю доску, пока перед ним не окажется свободное поле, за которым будет стоять вражеская пешка.[2]
-
4
Попробуйте поставить 4-ходовый «детский мат», чтобы мгновенно выиграть партию. Проблема в том, что данная стратегия сработает лишь единожды, так как опытный игрок раскроет ваш план и уведет короля из-под удара. Несмотря на это, детский мат является отличным способом застать новичка врасплох и быстро одержать победу в игре.
- Играя белыми: пешка движется на 1 поле вверх (E7-E6), слон на C5, ферзь на F6, ферзь на F2.
-
Играя черными: пешка вверх на 1 поле (E2-E3), слон на C4, ферзь на F3, ферзь на F7.[6]
- Защита от детского мата: немедленно вытаскивайте коней, если видите, что противник планирует поставить вам детский мат. Ни один игрок не захочет пожертвовать ферзем, только чтобы избавиться от вашего коня. Можете также выполнить идентичные ходы, но вместо того чтобы переместить ферзя по доске, оставьте его на E7, рядом с королем.
Имейте в виду: детский мат получится поставить, только если вы играете с новичком, который еще не слишком хорошо разбирается в шахматах и может не разгадать ваш план.
-
5
Контролируйте центр доски, чтобы контролировать игру. Во время партии в шахматы ваша главная задача заключается в контроле над центром доски, особенно это касается четырех полей посередине. Все потому, что оттуда можно совершать атаку в любом направлении, позволяя вам управлять темпом и ходом игры. Конь, к примеру, имеет 8 потенциальных ходов из центра доски, а по краям доски — лишь 1–2. Существует два основных способа добиться контроля над центром:
- Вы можете закрепиться в центре доски, медленно перемещая туда несколько фигур. Пусть кони и слоны стоят по краям и играют роль поддержки, там они смогут атаковать фигуры противника в случае нападения. Подобное неторопливое развитие событий используется чаще всего.
- А вот заход с флангов является более современным стилем игры, согласно которому контроль над центром осуществляется по краям доски. Ваши ладьи, ферзь и кони поднимаются по краям доски, тем самым не давая противнику безвозмездно захватить центр.
-
6
Развивайте по одной фигуре за раз. Покончив с дебютом, переходите к развертыванию боевых порядков. Вы должны вывести все свои фигуры с начальных полей, перемещая их на более эффективные для них места.[7]
- Если можете, перемещайте фигуры по очереди. Не ходите одной и той же фигурой два раза подряд, если, конечно, вам не нужно будет уводить ее из-под удара или потрепать силы противника.
- Перемещать все фигуры тоже необязательно. Продвижение всех пешек не поможет вам победить, так как нарушит ключевую линию обороны, оберегающую вашего короля.
-
7
Научитесь рокировке. Рокировка — это особый ход, при котором король «перепрыгивает» через ладью, принимающую роль стены против грядущей атаки и которую оберегают размещенные над ней пешки. Это крайне эффективная тактика защиты, особенно для новичков в шахматах. Вам понадобится сделать следующее:
- Очистите пространство между вашим королем и ладьей, убрав с дороги слона и коня (а может, и ферзя). Постарайтесь оставить на месте как можно больше пешек. Данный ход возможен в обе стороны.
- За один ход переместите ладью и короля друг к другу, и в точке встречи поменяйте их местами. То есть, если рокировка производится со стороны короля, то король окажется на поле G1, а ладья — на поле F1.[8]
- Обратите внимание, что до совершения рокировки король и ладья должны оставаться на месте. В противном случае подобный ход запрещен.
- В основном победа в шахматах достигается вашей возможностью прочитать своего противника, при этом не позволяя ему прочесть себя. Не делайте хода, в котором вы не уверены.
- Вы должны постоянно просчитывать игру на несколько ходов вперед. А это значит, что вы должны знать все возможные ходы своих фигур и представлять реакцию своего противника на эти ходы. Это умение не так-то просто освоить, не говоря уже о том, сколько времени это займет.
Реклама
-
1
Внимательно следите за ходами противника. Какие фигуры они развивают, какую часть доски эти фигуры занимают и так далее. Будь вы на их месте, какой долгосрочный план вы бы пытались провернуть? Завершив начальный этап собственной стратегии, не забывайте подстраивать свои хода под стратегию противника. Если противник сдерживает основные силы, выставляя фигуры в атакующую позицию на своей половине доски, попробуйте предположить, в чем заключается их конечная цель. Можете ли вы помешать реализации их плана или хотя бы затормозить ее? Находится ли преимущество на стороне противника и необходимо ли вам задуматься об отступлении и защите некоторых фигур во избежание серьезной потери материала или вы все же можете оказать на них серьезное давление?[9]
-
2
Не пренебрегайте разменом фигур. Смело разменивайте фигуры, если в результате вы окажетесь с материальным преимуществом, например, пожертвовав конем ради получения вражеского ферзя. Когда же фигуры более-менее равны, процесс размена становится довольно запутанным. Если вкратце, то не стоит идти на размен, когда:
- Вы имеете более выгодное положение, расстановку сил и контроль над центром. Чем меньше фигур на доске, тем слабее ваше преимущество над противником и тем проще от вас защититься.
- Ваш оппонент ограничен в ходах или зажат в угол. Зажав оппонента в углу, вы тем самым усложните его перемещение и способность к маневрированию большим количеством фигур, но уменьшение количества фигур способно вывести их из западни и развязать ему руки.
- У вас меньше фигур, чем у противника. Если же у вас больше фигур, а преимущество на стороне врага, смело разменивайтесь. Этим вы освободите новые возможности для атаки.
- Это создаст сдвоенные пешки. Сдвоенные пешки — это положение фигур, когда перед одной пешкой стоит вторая. Такая расстановка уменьшает их полезность, к тому же захламляет вашу сторону доски. Но если в результате обмена противник будет вынужден выставить сдвоенные пешки, то такой ход является оправданным.[10]
-
3
Продумайте свою стратегию на 5–6 ходов вперед. Пусть это и сложно, но для регулярной победы в партиях вы должны строить долгосрочные планы. Каждый ход фигур должен преследовать три основных цели. Держа эти моменты в памяти, вы вскоре сможете на ходу просчитывать многоходовки для победы в игре:
- Выведите максимальное количество фигур (ладьи, кони, ферзь, слоны) за короткий промежуток времени. Выведение их из исходных точек увеличит вариативность ваших ходов.
- Контролируйте центр. Именно в центре доски будут происходить стычки с противником.
- Защищайте короля. Вы можете организовать лучшее наступление в мире, но, оставив короля беззащитным, в итоге вы рискуете потерпеть поражение.[11]
-
4
Используйте свое преимущество по максимуму, не неситесь сломя голову в атаку. Ритм игры — вот, что главное в шахматах, так что удерживайте его как можно дольше. Если ваш противник лишь реагирует на ваши действия и постоянно выводит фигуры из-под удара, не имея возможности контратаковать, продолжайте неспешно уменьшать количество его фигур. Помните, что победа в битве не гарантирует вам победу в войне. Не позволяйте оппоненту совершать контратаки в ответ на ваши ходы. Вместо этого перебейте его защитные фигуры, захватите центр доски, после чего выждите момент для нанесения сокрушительной атаки.
-
5
Научитесь проводить связывание. Связывание — это нападение, при котором вражеская фигура загоняется в тупик или берется в заложники, сдерживая оппонента от эффективного ее использования риском ее потерять. Этот пассивный вид ведения боевых действий отлично подходит для управления ходом игры и победе над противником. Для начала проанализируйте варианты перемещения фигуры. Уделите особе внимание фигурам с ограниченным набором ходов. Затем разместите свои фигуры так, чтобы атаковать связанную фигуру, куда бы она ни передвинулась, фактически делая ее бесполезной на какое-то время.
- Чтобы захватить фигуру в заложники, необходимо дать оппоненту возможность забрать вашу фигуру. Единственная загвоздка в том, что противник знает, что это приведет к потере его фигуры. Клюнет он на уловку или нет, главное, что при этом ситуацию контролируете именно вы.[12]
- Чтобы захватить фигуру в заложники, необходимо дать оппоненту возможность забрать вашу фигуру. Единственная загвоздка в том, что противник знает, что это приведет к потере его фигуры. Клюнет он на уловку или нет, главное, что при этом ситуацию контролируете именно вы.[12]
-
6
Научитесь делать вилку. Вилка, или двойной удар, — это положение, при котором ваша фигура атакует две или больше фигур соперника. [13]
Планирование и реализация вилки — отличный способ получить перевес в материале и обеспечить себе преимущество. Например, если под ударом окажутся король и ферзь противника, у него не будет выбора, кроме как отдать ферзя, давая вам преимущество, которого обычно достаточно для выигрыша партии. Пытаясь сделать вилку, имейте в виду следующее:- Проще всего сделать вилку конем, так как его специфическая форма хода позволяет ему атаковать фигуры, скрытые за другими.
- Старайтесь поставить под удар самые ценные фигуры противника. Лучшая вилка из возможных — та, в которой под боем оказываются король и ферзь. Такая вилка называется королевской.
- Вилка наиболее эффективна, когда заставляет соперника реагировать немедленно — например, когда ее результатом становится атака на ферзя или шах королю.
-
7
Объективно оценивайте каждый ход. Вы должны мыслить в масштабах всей доски, анализируя каждый доступный вам ход. Не делайте ход только потому, что пришла ваша очередь, не торопитесь и попробуйте отыскать наилучший ход из всех доступных. Конечно, все зависит от ситуации, но вы можете задать себе парочку вопросов перед каждым ходом, чтобы понять, правильно ли поступаете:
- Не ослабит ли данный ход мои позиции?
- Подвергаю ли я риску эту фигуру, короля или другую важную фигуру?
- Представляет ли опасность для моей фигуры следующий ход противника и может ли он заставить меня отступать и потерять ход?
- Сможет ли этот ход нарушить планы противника, заставив его предпринимать ответные действия?[14]
-
8
Избавляйтесь от фигур противника единым фронтом. Вам нужно сохранять контроль над центром, при этом атакуя, как единое целое. Ваши фигуры словно детали оркестра — все они служат уникальной цели, но лучше всего работают вместе. Устраняя фигуры оппонента, вы повысите свои шансы обойти защиту короля, а организовав 2–3 группы поддержки, обеспечите материальное преимущество.[15]
-
9
Защищайте ферзя на всех этапах игры при помощи слона и ладьи. Ферзя не просто так считают сильнейшей фигурой на доске, поэтому не спешите разменивать его на другую фигуру противника, даже на другого ферзя, подобный ход редко является оправданным. Ферзь — ваша наиболее универсальная атакующая фигура, используйте ее по назначению. Постоянно защищайте и поддерживайте своего ферзя, так как большинство игроков готово пожертвовать практически любой фигурой (кроме собственного ферзя), чтобы от него избавиться.
- Для полной реализации своего потенциала ферзю необходима поддержка. Большое количество игроков подсознательно следят за ферзем противника, поэтому используйте своего ферзя, чтобы подвести фигуры противника под прицел ладьей, слонов и коней.[16]
- Для полной реализации своего потенциала ферзю необходима поддержка. Большое количество игроков подсознательно следят за ферзем противника, поэтому используйте своего ферзя, чтобы подвести фигуры противника под прицел ладьей, слонов и коней.[16]
-
10
Не окружайте своих слонов пешками. Слоны атакуют с дальних дистанций, а для контроля над доской, особенно на ранних стадиях игры, крайне важно использовать их обоих. Вы можете изучить множество дебютных ходов, но основная их цель заключается в выведении в открытую своих сильных фигур.
- Перемещение пешек на D4/D5 или E4/E5 открывает путь вашим слонам для захвата центральных полей доски. Выведите своих слонов пораньше и используйте их дальность при развитии ладьи и ферзя.[17]
Реклама
- Перемещение пешек на D4/D5 или E4/E5 открывает путь вашим слонам для захвата центральных полей доски. Выведите своих слонов пораньше и используйте их дальность при развитии ладьи и ферзя.[17]
-
1
Продумайте ход игры от начала и до конца. Партия в шахматы в основном имеет три этапа, которые тесно связаны между собой. Лучшие шахматисты мира планируют свою игру на 10–12 ходов вперед, одновременно разрабатывая 3–4 стратегии на основе ходов противника. Они знают, что потраченные на раннем этапе ходы и фигуры сильно повлияют на заключительную стадию игры и планируют свои действия соответственно.
- Дебют: именно здесь задается тон игры. В первые 4–5 ходов происходит ускоренная мобилизация множества фигур и начинается борьба за центр доски. Вы можете пойти в наступление, переведя сражение на сторону противника, либо уйти в оборону, выжидая, пока противник сделает первый шаг.
- Миттельшпиль: его единственная цель — подготовка к эндшпилю. На данном этапе происходит размен фигурами, захват контроля над центром доски и установка 1–2 линий нападения, которые в любой момент могут прийти в движение. Размен, конечно, может принести пользу, но вы должны понимать, что с каждой потерянной фигурой уменьшаются и ваши шансы на победу.
- Эндшпиль: этап, когда на доске остается очень мало фигур, а их ценность заметно возрастает. Вам может показаться, что именно в эндшпиле развернется главное противостояние, но на самом деле бо́льшая часть работы уже была проделана. Игрок, который «победил» в миттельшпиле и остался с лучшим материалом без труда завершит игру матом.
-
2
Учитывайте, что слоны к концу игры куда полезнее коней. Поначалу игры слоны и кони примерно равны по силе. Однако уже к концу игры слоны будут передвигаться по опустевшей доске в разы быстрее, чем все так же медлительные кони. Помните об этом при размене фигур — если в краткосрочной перспективе слон и не является сверхполезным, то уже на последнем этапе партии становится одной из наиценнейших фигур.
-
3
Используйте числовое преимущество пешек на пустой доске. Пешки лишь кажутся бесполезными, однако к концу игры они становятся ключевыми фигурами. Они могут оказывать поддержку сильным фигурам, продвигаться по доске, нервируя противника, а также являются идеальным щитом для короля. Однако это преимущество можно упустить, если вы начнете сдваивать их в начале партии (две пешки на одной вертикальной линии). Держите пешки рядом, чтобы они могли прикрывать друг друга. Когда на доске останется очень мало фигур, стремительное наступление для превращения пешки в ферзя может решить исход игры.
-
4
Знайте, когда можно вырвать ничью. Если вы растратили большинство материала и уверены, что не имеете ни малейшего шанса поставить мат оставшимися фигурами, стоит задуматься о признании ничьи. В официальных шахматных поединках важно не прозевать момент, когда вами был потерян шанс на победу (у вас остался король, пешка, и, возможно, 1–2 другие фигуры, вас загоняют в угол и так далее), и довести игру до ничьей. Есть несколько способов сократить разницу в силе и вырвать ничью, даже когда дело кажется безнадежным:
- Вечный шах — ситуация, когда вы загоняете противника в положение, из которого они не могут избежать шаха. Обратите внимание, что при этом вы не можете поставить ему шах и мат, а шах возможен, лишь если король сдвинется с места. Чаще всего подобная ситуация возникает после отчаянной атаки на короля, оставив противника между атакующей линией и оборонной.
- Пат — ситуация, когда король изначально не находится под шахом, но попадет под него при любом ходе. Поскольку игрок не может добровольно попасть под шах, игра заканчивается ничьей.
-
5
Правило 50 ходов. Если спустя 50 ходов не было забрано ни одной фигуры или игрок не попадал под шах, вы можете согласиться на ничью. Если оба игрока 3 раза подряд совершат одни и те же ходы (будучи вынуждены двигаться вперед-назад), ситуация также признается ничьей.
-
Нехватка материала. Вот несколько сценариев, при которых победа физически невозможна:
- на доске осталось два короля;
- король и слон против короля;
- король и конь против короля;
- король и два коня против короля.[18]
-
Нехватка материала. Вот несколько сценариев, при которых победа физически невозможна:
-
6
Попрактикуйтесь на досуге в решении шахматных задач. Вы можете значительно повысить свои навыки, не сыграв при этом ни одной партии. Шахматные задачи представляют собой ситуации, когда от вас требуется поставить мат в 1 или 2 хода. Попрактикуйтесь на сотнях таких задач из книг или в интернете и со временем вы освоите великолепные расстановки фигур и неожиданно подлые типы атаки. Несмотря на то, что вы вряд ли когда-либо увидите подобную расстановку сил на доске, шахматные задачи развивают вашу способность видеть все потенциальные углы атаки и как эффективно размещать фигуры.[19]
- Поищите в интернете наборы задач или прихватите в библиотеке книжку по шахматным стратегиям, в них обязательно будут примеры задач.
Реклама
-
1
Научитесь атаковать. Как бы странно это ни звучало, атака — отличный способ выигрывать. Атакуя, вы воздействуете на соперника и заставляете его нервничать.
- Старайтесь выявлять ошибки противника. Если вы считаете, что он ошибся, начинайте атаку.
- Атакуйте его фигуры, открывайте позицию и старайтесь атаковать с каждым ходом. Это умение придет с практикой.
- Если у вас не осталось возможности атакующего хода, улучшите свою позицию и снова атакуйте на следующих ходах.
-
2
Сбивайте соперника с толку. Если противник придет в замешательство, он потеряет надежду и ему будет казаться, что у него ничего не выйдет. Есть много способов добиться этого:
- Сделайте неожиданный ход. Если соперник ожидает от вас определенного хода, посмотрите, можете ли вы пойти иначе. Разумеется, не стоит делать неудачных ходов — ищите удачные, но неожиданные.
- Усложните позицию. Наращивайте напряжение, не разменивайте фигуры и старайтесь, чтобы они чаще вступали в контакт с фигурами соперника. Поначалу вам может казаться, что вы запутываете сами себя, но со временем это станет получаться естественным образом и поможет вам выигрывать.
-
3
Изучите принцип двух слабостей в эндшпиле и конце миттельшпиля. Это значит, что вы создаете две слабости у соперника, которые расположены как можно дальше друг от друга. Например, вы можете атаковать слабую пешку на одном конце доски и пытаться продвинуть проходную пешку на другом.
- Если слабостей нет, вы должны создать их. Начните с пешечного прорыва (когда вы перемещаете пешку близко к пешке соперника) и попытайтесь предугадать, что сделает ваш оппонент.
- Убедитесь, что ваши фигуры поддерживают задуманную комбинацию.
-
4
Разрушайте планы соперника. Описание этой техники можно найти во многих книгах, и она считается классикой для победы над игроками уровня мастера. Ее называют термином «профилактика».
- Чтобы принять профилактические меры против планов соперника, вначале поймите, в чем они состоят. Подумайте, как бы вы действовали на его месте.
- Когда вы найдете хороший план для соперника, найдите способ предотвратить его осуествление. При этом старайтесь быть как можно активнее.
-
5
Время от времени повторяйте базовые принципы, правила и стратегии. Иногда чрезмерная увлеченность сложной техникой заставляет вас забыть самые важные в шахматах вещи — то, что вы изучали, когда только начинали.
- Во время уроков шахмат ведите записи. Позднее вы сможете вернуться к ним и повторить изученное.
-
6
Найдите высококлассного тренера. Продвинутому игроку необходим тренер высокого уровня. Желательно, чтобы он был гроссмейсстером или международным мастером. Постарайтесь найти тренера с большим опытом.
- Прислушивайтесь к тренеру. Если тренер говорит вам решать тактические задачи, так и поступайте. Тренер с его опытом знает, что делает.
Реклама
Вопросы и ответы специалиста
- Каковы лучшие стратегии, которые помогают выигрывать в шахматах?
Лучшая стратегия, которая поможет вам стать лучше в шахматах, — решать тактические задачи. Вы можете найти их в бумажном сборнике или решать онлайн. Вы увидите, что в шахматах есть повторяющиеся схемы, и изучение тактики поможет вам с ними познакомиться.
- Являются ли шахматы интеллектуальной игрой?
Шахматы — вне всякого сомнения, интеллектуальная игра, но, помимо интеллекта, они также требуют памяти, усердной работы и природного инстинкта. Я думаю, что шахматы делают нас умнее, поскольку помогают улучшить навыки принятия решения. Они учат сохранять спокойствие, пока мы обдумываем наилучший подход — и в них нельзя просто смотреть, какие угрозы создаете вы, но нужно защищаться от угроз соперника.
- Можно ли выиграть в шахматы без мата?
Да, есть несколько разных вариантов, когда такое происходит. Чаще всего, особенно на высоких уровнях, соперник может сдаться, если видит, что через несколько ходов мат неизбежен. Вы также можете выиграть, если соперник не уложится во время. Изредка бывает даже такое, что соперник не является на игру, тогда выигрыш признается за вами.
Советы
- Играйте уверенно с настроем на победу.
- Не переставайте практиковаться и не отдавайте фигуры по глупости.
- Идите в наступление группами. Если для атаки вам придется отойти от группы, составьте план по перегруппировке сил.
- В некоторых компьютерных шахматных играх существуют подсказки, которыми вы можете воспользоваться. Эти подсказки могут вам пригодиться в официальных матчах.
- Когда будете готовы, примите участие в турнире или сыграйте в шахматном клубе. Это может улучшить ваши навыки и обеспечит официальный шахматный рейтинг.
- Помните о значении каждой фигуры и планируйте свою игру соответственно. Например, ладья стоит пять очков, тогда как слон только три. Вы можете получить преимущество, если пожертвуете своим слоном для нейтрализации ладьи противника.
- Прежде чем перемещать фигуру, детально продумайте свой ход.
Реклама
Предупреждения
- Не используйте дешевые трюки вроде четырехходового мата. Если ваш противник знает о них, вы практически обязательно проиграете.
- Ничего страшного, если вы не выигрываете! Нужна уйма практики, чтобы стать профи!
- Не спешите забирать «свободные» фигуры. Возможно, ваш оппонент пожертвовал эту фигуру, чтобы обменять ее на более сильную вашу фигуру или провести отвлекающий маневр.
- Не рискуйте ферзем — это самая ценная фигура на доске!
Реклама
Что вам понадобится
- Люди, с которыми можно сыграть или компьютерная программа
- Шахматная доска и фигуры
-
Необязательно:
- Дистанционный или местный тренер, который бы отточил ваши навыки
- Онлайн-, загружаемая или предустановленная шахматная программа
- Членство в региональной или международной шахматной федерации
- Шахматный клуб для тренировки
Источники
Об этой статье
Эту страницу просматривали 860 644 раза.
Была ли эта статья полезной?
“Тактика процветает в превосходящей позиции”. Это слова великого Гарри Каспарова. Когда вы играете в шахматы, одним из ваших первых планов должно быть развитие ваших фигур к центру доски. Соблюдение этого шахматного принципа в свою очередь предоставит вам сильную позицию, чтобы начать несколько яростных атак и тактических комбинаций против вашего противника.
Чтобы провести любую тактическую комбинацию против соперника, ваши фигуры должны гармонировать друг с другом. Этого можно добиться за счёт правильного развития в дебюте.
Среднестатистическому шахматисту порой бывает трудно определить матовые схемы, угрозы и тактические идеи в шахматной игре. Вот почему мы составили список из 10 безжалостных тактических приемов, которые вы можете запомнить и применять в своих играх. Обязательно прочтите эту статью до конца, чтобы самому не попасться в эти шахматные ловушки.
- Содержание
- 1. Тактика «Жареной печени»
- 1.1 Как получить Атаку «Жареной печени»
- 1.2 Защита от Атаки «Жареной печени»
- 2. Жертва
- 2.1 Дебютный гамбит (жертва пешек)
- 2.2 Жертва ради мата (Спёртый мат)
- 2.3 Мат Анастасии (Жертва Ферзя)
- 2.4 Оборонительная жертва
- 3. Отвлечение
- 4. Угрозы на последнюю горизонталь
- 4.1 Поле побега (Как избежать ловушки)
- 4.2 Зевки на последней горизонтали
- 4.3 Жертва на последней горизонтали
- 4.4 Не отвлекайтесь
- 5. Классическая жертва слона на h7
- 6. Вскрытая Атака
- 6.1 Двойная вскрытая атака
- 6.2 Двойная вскрытая атака с шахом
- 7. Удаление Защитника
- 7.1 Удаление защитника фигуры
- 7.2 Удаление защитника позиции
- 7.3 Удаление защитника короля
- 8. Мат на вертикалях G и H
- 8.1 Мат по G и H-линии
- 8.2 Как защититься от атаки ферзя по вертикали h
- 8.3 Мат вдоль g-линии
- 9. Ладьи на 7-й горизонтали (Седьмое небо)
- 10. Завлечение
- Бонус. Другие распространённые шахматные приёмы (вилка, связка и вертел)
- Вилка
- Связка
- Вертел
- Итоги
- 1. Тактика «Жареной печени»
Вот 10 лучших шахматных тактик для начинающих:
1. Тактика «Жареной печени»
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5
Странное название этой тактики на самом деле происходит от итальянской поговорки: «мёртв, как жареная печень», которая прекрасно описывает летальный исход этого хода при правильном исполнении. Так же, как и мат в четыре хода, она использует слабое поле на f7.
Как получить атаку жареной печени?
Достичь Атаки «Жареной печени» действительно очень просто. Если вы играете белыми, вы начинаете с трёх разумных развивающихся ходов (e4, Nf3, Bc4). Если теперь чёрные сыграют Nf6, белые могут начать невероятную атаку «Жареная печень».
Очень важно, чтобы чёрные сыграли Nf6, иначе случится катастрофа, потому что чёрный ферзь может просто срубить вашего коня. После хода Ng5 белые угрожают ходом Nxf7, забрать пешку и поставить вилку на две основные фигуры чёрных — ферзя d8 и ладьи h8.
Здесь часто возникает вопрос: «Почему бы не забрать на f7 слоном вместо коня, как показано на диаграмме ниже?» Некоторые люди берут эту пешку слоном только из-за того, что даётся шах. Однако, когда король уходит от шаха, ваша атака заканчивается, и вы выигрываете только пешку. Напротив, взятие конём приводит к выигрышу ладьи или ферзя. Что вы предпочтёте — лишнюю пешку или ладью?
У белых просто лишняя пешка
Советы, которые следует помнить о «Жареной печени»:
- Следите за возможностями использовать эту эффективную тактику
- Не запускайте «Жареную печень», если ваш противник не развил коня на
Защита от Атаки «Жареная печень»
Если вы играете чёрными, то у вас есть простая защита. После того, как белые сыграют Ng5, чёрные должны ответить d5. Обычно белые забирают её пешкой e4, после чего лучше всего сыграть Na5, чтобы вытеснить белого слона c4 с диагонали, где он ждёт, чтобы поддержать атакующего коня на g5.
2. Жертва
Некоторые шахматные жертвы могут быть очень жестокими. Шахматную жертву можно описать как преднамеренную потерю материала в обмен на ожидаемое преимущество. Когда вы начинаете играть в шахматы, вы всегда знаете, сколько очков стоят ваши фигуры. Однако в некоторых очень специфических обстоятельствах в ваших интересах «пожертвовать» или отдать фигуру. Важно помнить, что в шахматах нужно поставить мат королю соперника, а не копить фигуры.
Есть два основных типа шахматных жертв:
- Позиционная жертва: Жертва фигуры ради долгосрочной перспективы позиционного преимущества.
- Тактическая жертва: Жертва фигуры ради достижения чистой выигрышной позиции (материальной выгоды или мата)
Давайте посмотрим пример.
Дебютный гамбит (жертва пешек)
Датский гамбит (Северный гамбит) — широко известный дебют, который включает в себя жертву двух пешек. Это подпадало бы под категорию позиционной жертвы, поскольку белые нацелены на долгосрочную активность своих фигур. Главная линия Датского гамбита: 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2 Если вы дома разыграете эти ходы на доске, то получите следующую позицию:
Хотя белые отдали две пешки, они развили обоих слонов и хорошо контролируют центр доски, в то время как чёрные потеряли только одну пешку, а остальные их фигуры остаются на своих исходных полях.
Жертва ради мата (Спёртый мат)
Отличный пример такой жертвы это спёртый мат. Это такой мат, когда конь делает шах на короля, который полностью окружён своими фигурами. Чтобы поставить такой мат, мы часто отказываемся от Ферзя!
Стандартная комбинация Спёртого Мата начинается: 1.Qd5+ Kh8 2.Nf7+ Kg8. Далее следует двойной шах 3. Nh6+! Kh8 и теперь следует эффектная жертва Ферзя! 4.Qg8+ Rxg8 5.Nf7# (1…Kf8 2.Qf7#).
Это отличный пример матовой жертвы, и вы всегда должны помнить об этой тактике. Белые отдают ферзя, чтобы дать блестящий мат своей единственной оставшейся фигурой. Белые играют Qg8+, что вынуждает Rxg8.
Теперь, когда ферзь самопожертвованием отвлёк чёрную ладью, белый конь может спокойно поставить мат на f7.
Мат Анастасии (Жертва Ферзя)
Ещё одна матовая жертва известна как мат Анастасии. Здесь задействованы ферзь h5, конь e7 и ладья e4. Белые совершают дерзкую жертву Qxh7+. У чёрных остаётся только один выход — забрать ферзя своим королём. Далее Rh4+ — шах и мат, потому что король попал в ловушку ладьи и коня.
Ладья жизненно важна в данной схеме мата. Как только ферзь будет захвачен, она должна перейти на h4 и поставить мат королю противника.
Смотрите также: 6 способов атаки на короля
Оборонительная жертва
Иногда шансы против вас, и умная оборонительная жертва — это всё, что вам нужно, чтобы избежать вражеской угрозы.
Ход чёрных. Здесь белые угрожают тремя разными матами: Qe7, Qf7 и Qh8#. Ситуация выглядит для чёрных безвыходной, но Rd6+ спасает игру! Если белый король берёт ладью, чёрный король будет не под шахом и у него не будет разрешённых ходов.
Это пат. Ход ладьи вынуждает белого короля взять её и закончить игру патом. Если белый король уйдёт от шаха, то чёрная ладья может с радостью забрать ферзя, и игра заканчивается вничью из-за недостаточности материала для мата.
3. Отвлечение
Отвлечение — это хорошо известная шахматная тактика, которая возникает, когда вы отвлекаете фигуру от защиты другой фигуры или поля. Здесь показаны два разных типа отвлечения.
Первый пример — это отвлечения с выгодой по материалу, когда белые получают лишнюю фигуру.
Второй пример демонстрирует хитрый мат, который приведёт к победе белых.
4. Угрозы на последнюю горизонталь
В шахматах горизонталь — это ряд полей по доске. Ваша последняя горизонталь — это ряд, на котором размещён ваш король в начале игры.
Осторожно! Очень много матов ставится на последней горизонтали доски. Последняя горизонталь считается слабой, если ни одна из пешек перед рокированным королём не ходила. Есть риск, что они поймают короля в ловушку. Иногда мы можем использовать жертву против фигур, которые защищают задний ряд.
Не попадитесь в ловушку, как этот белый король!
Когда вы делаете рокировку, то хорошо защищаете своего короля за стеной пешек. Однако здесь пешки стали смертельной ловушкой для белого короля. Это мат, и королю не сбежать. У него нет фигур, защищающих задний ряд. Чёрная ладья успешно поставила мат королю, потому что он оказался в ловушке своих пешек.
Поле побега (Как избежать этой ловушки)
Перемещение h-пешки вперёд — отличный способ предоставить белому королю поле для побега. Это также называют «сделать форточку» для короля. Теперь это не мат, и игра может продолжаться.
На этот раз чёрная ладья не может поставить мат, потому что король может уйти на поле h2.
Зевки на последней горизонтали
Мат может быть поставлен ферзём или ладьёй, а может произойти в любой момент во время игры. Поэтому вы всегда должны помнить о серьёзной угрозе мата, известной как мат на последней горизонтали (даже если вы думаете, что у вас всё схвачено). Иногда противник может хитро перекрывает вам путь к отступлению!
Зевки на последней горизонтали
Жертва на последней горизонтали
Если вы можете поставить мат своему оппоненту, имеет ли значение, что он при этом поймает вашего ферзя? Конечно, нет! Здесь белые думают наперёд и вынуждают чёрную ладью b8 взять ферзя, чтобы дать мат другой ладьёй на последнюю горизонталь.
Белая ладья поддерживает ферзя и может забрать чёрную ладью и поставить мат.
Не Отвлекайся
Крайне важно, чтобы ваши фигуры не отвлекались от защиты заднего ряда. Здесь будет катастрофа, если у чёрной ладьи возникнет искушение забрать, казалось бы, шаткого слона, потому что тогда белые могли бы немедленно поставить мат ладьёй c1.
5. Классическая жертва слона на h7
Классическая жертва слона на h7 или Греческий дар — это шахматная жертва, которая часто бывает смертельной. Данная жертва относится к сказке о Трое, в которой Греческая армия оставила гигантского деревянного коня за воротами города Трои. Думая, что это дар богов, троянцы забрали коня в свой город, а затем греки внезапно напали.
Есть несколько шагов, чтобы успешно выполнить данную жертву.
Удаление защитника:
Первой задачей белых является устранение защитника королевского фланга чёрных, коня f6. Обычно это делается с помощью пешки е5, после чего конь вынужден пойти на d5.
Предложить подарок:
Теперь белые предлагают Греческий дар и жертвуют слона за пешку на h7 (Bxh7+). Как только чёрный король принимает подарок, начинается матовая гонка.
Поддерживайте атаку:
У белых нет целого слона, поэтому им нужно действовать быстро и атаковать, прежде чем чёрный король осуществит свой план.
Чёрные отступают:
Белые перемещают своего коня на g5, и чёрный король поспешно отступает за свои пешки, думая, что он будет в безопасности (Kg8).
Подключается Ферзь:
Ферзь присоединяется к веселью (Qh5). Всего за несколько ходов позиция кардинально изменилась. Теперь белые угрожают матом Qh7, и чёрным приходится бороться, чтобы выжить.
Чёрные впадают в отчаянии:
Стремясь остаться в игре, чёрные срубают белого коня g5 (Bxg5). Теперь у белых есть выбор из трёх вариантов Qxg5, hxg5 или Bxg5.
Подключение резервов:
Белые забирают пешкой h (hxg5). Ладья h1 теперь поддерживает атаку ферзя на h7 и h8. Единственная надежда чёрных на выживание — это двинуть пешку f7 на f5, чтобы создать поле побега для своего короля.
Шах и мат:
Чтобы заблокировать последний шанс чёрного короля на побег, белые продвигают пешку g на g6, и чёрные теперь бессильны предотвратить мат.
6. Вскрытая Атака
Вскрытая атака — это обычная тактика, которая происходит, когда одна фигура уходит и обнажает атаку другой фигуры позади неё. В комбинациях уходящая фигура обычно приносится в жертву с шахом. Когда вы поражаете соперника вскрытой атакой, то это похоже на то, как если бы вы устроили ему засаду. Один из ваших солдат отпрыгивает в сторону, чтобы показать, что атакующая фигура ловко пряталась за ним всё это время.
Двойная вскрытая атака
Фигура, которая отскакивает с дороги, часто может сама по себе представлять угрозу. Здесь Bh6 обнажает почти смертельную атаку на позицию чёрных. Белые угрожают матом Qg7, и взятием чёрного ферзя ладьёй е2. Чёрные не могут остановить обе эти угрозы и должны либо потерять ферзя, либо партию.
Двойная вскрытая атака с шахом
Двойная вскрытая атака часто сопровождается вскрытым шахом. Слон на b5 делает вскрытый шах. Одновременно белый ферзь атакует чёрного. Чёрные должны защититься от шаха, после чего белые просто срубают ферзя. Будьте осторожны, следите за своими не защищёнными фигурами.
Русская партия — отличный шахматный дебют, иллюстрирующий эту тактическую идею.
Здесь чёрные скопировали первые два хода белых, но теперь всё идёт не так. Белый конь только что взял пешку e5 чёрных. Если чёрные продолжат «зеркалить» ходом Nxe4, их позиция развалится.
Чёрные сделали ход конём, и белые сыграли Qe2. Если чёрные снова скопируют и сыграют Qe7, белые могут забрать чёрного коня и защитить белого коня на e5. Если чёрный конь отступит на f6, то у белых есть фантастическая вскрытая атака, которая выигрывает чёрного ферзя.
Nc6+! Белые одновременно атакуют ферзя и делают шах на короля. Чёрные должны немедленно уйти из-под шаха, после чего их ферзь будет взят либо на d8, либо на e7, когда он заблокирует шах.
7. Удаление Защитника
Удаление защитника — это обычная шахматная тактика, используемая для выигрыша материала в шахматах. Ваша армия слишком ценна, чтобы оставлять её без защиты. Поэтому важно, чтобы ваши фигуры были защищены. Однако существуют способы удаления защитников вашего противника, которые оставляют другие фигуры открытыми для атаки.
В шахматной игре вы можете:
- Удалить защитника фигуры
- Удалить защитника позиции
- Удалить защитника короля
Давайте посмотрим на несколько примеров.
Удаление защитника фигуры
Здесь чёрный конь c6 защищает ладью d4. Когда белый слон g2 берёт на c6, чёрный король должен уйти от шаха.
Удаление защитника позиции
Конь f6 предотвращает шах Re8, но здесь слон c3 может убрать надоедливого защитника с шахом (Bxf6+).
Удаление защитника короля
Без своих защитных сил король часто попадает в серьёзные неприятности, и здесь это немедленно приводит к мату. Белый слон берёт защитника чёрного коня f6 с атакой на ферзя.
8. Мат на вертикалях G и H
Без преувеличения можно сказать, что могущественный ферзь даёт большинство матов. Если ваш оппонент сделал рокировку на королевский фланг, матовая атака вашего ферзя обычно будет запущена по линиям g или h, прямо в сторону вражеского короля.
Вы должны атаковать Чёрных на этих вертикалях. Чёрным легче защищать вертикаль «f», т.к. ладья уже защищает f7.
Мат по G и H-линии
Как видите, слон c2 обеспечивает поддержку ферзю, чтобы поставить мат. Без поддержки слона чёрный король мог забрать ферзя. Сейчас он не может его взять, потому что сам попадёт под шах.
Как защититься от атаки ферзя по вертикали h
Здесь чёрный конь отчаянно защищает своего короля, не давая белому ферзю поставить мат.
Мат вдоль G-линии
Теперь, когда защита по вертикали g снята, белый ферзь может поставить мат на Qxg7, а белая ладья на g3 обеспечивает жизненно важную поддержку.
9. Ладьи на 7-й горизонтали (Седьмое небо)
Ладья обычно рада размену пешек и лёгких фигур. Это потому что ладьи становятся сильнее по мере того, как противостояние становится более «открытым». Любимое место для ладьи — седьмая горизонталь. Иногда стоит сбросить пешку, чтобы получить ладью на седьмой горизонтали. Лучшее развлечение для ладей — когда они обе на седьмой горизонтали!
Давайте посмотрим, как сдвоенные ладьи на 7-й горизонтали могут привести к неприятной тактике и матовым угрозам. На этой диаграмме у чёрных типовой мат в три хода. 1…Rxg2 2.Kh1 Rxg2+ 3.Kg1 Rdg2#
10. Завлечение
Завлечение в шахматах — это жертва, которая заставляет оппонента переместить фигуру на поле, выгодное нам. Часто это приводит к выигрышу материала. На приведённой ниже диаграмме белые могли забрать чёрного ферзя с помощью вилки, если король стоял бы в углу.
Rh8+! заманивает чёрного короля в угол, где после 1…Kxh8 конь через вилку забирает ферзя. 2.Nxf7+ Kg8 3.Nxg5. Если ход чёрных, то они могут заманить белого короля в ловушку причудливым ходом 1…Qc1+! Kxc1 с последующим матом на a1 (Ra1#)
Другие распространённые шахматные приёмы (вилка, связка и вертел)
Вилка, связка и вертел — одни из самых хитрых уловок, которые вы можете использовать против своего соперника. Эта тактика может привести к выигрышу одной, а иногда и нескольких фигур оппонента.
Вилка
Когда одна фигура атакует две или более фигур одновременно, это называется вилкой. Когда вы делаете вилку на фигуры, сопернику может быть трудно защитить все их сразу. Каждая фигура на доске может делать вилку, даже пешки.
Диаграмма, показывающая, как конь делает вилку на Короля и Ферзя
Связка
Ещё одна эффективная тактика — связка. Это атака на фигуру, которая не может ходить, т.к. откроется шах на короля или откроется более ценная фигура, которую может забрать соперник или важное поле.
Иногда связка может полностью парализовать противника. Связанная фигура вынуждена оставаться на месте до тех пор, пока атакующая фигура не сдвинется с места или не будет взята.
Белый слон связывает чёрную ладью и короля. Тем временем белая ладья на g2 прижимает коня к ферзю. Чёрные кажутся полностью обездвиженными.
Вертел
Вертел также известен как рентген. Это ход, который атакует две фигуры по одной и той же линии. После того как первая фигура уходит, берётся следующая за ней.
Белая ладья c8 протыкает чёрного короля и ладью h8. Король под шахом, поэтому ему нужно будет сделать ход, после чего будет взята ладья h8.
Заключение:
Шахматная тактика применяется на всех уровнях игроков.
Возможность находить тактические угрозы — отличный способ выиграть большинство игр, а также избежать ошибок, которые могут стоить вам игры.
Чем больше вы решаете задач на тактику, тем лучше становятся ваши счётные навыки. Вы также разовьёте своё воображение в шахматах и легко научитесь распознавать матовые схемы.
Помните, великие дела приходят только после нескольких часов практики. Если вы будете решать хотя бы 5 задач в день, вы значительно повысите свои атакующие навыки за пару месяцев.
Надеюсь, вы кое-чему научились из этих 10 безжалостных тактических приёмов для начинающих шахматистов. Удачи!
Примечание: Если вы стремитесь к резкому увеличению шахматного уровня, то необходимо систематически работать над всеми элементами игры:
- Тактика
- Позиционная игра
- Атакующие навыки
- Техника эндшпиля
- Анализ классических игр
- Психологическая подготовка
- И еще многое другое
На первый взгляд кажется, что предстоит много работы. Но благодаря нашему учебному курсу Ваше обучение пройдёт легко, эффективно и с минимальными затратами времени. Присоединяйтесь к программе обучения «Шахматы. Перезагрузка за 21 День», прямо сейчас!
Рассказать короткий свод шахматных правил, достаточных для того, чтобы начать играть, можно за пять минут и даже быстрее. Уже после первых партий все встанет на свои места. И раскроется истинная сложность и глубина поединка.
Игра стала мировым феноменом, в том числе культурологическим. Уже несколько веков как шахматы превратились в серьезный спорт, интерес к которому подогревают книги, фильмы и новости об очередном противостоянии именитых гроссмейстеров.
Для тех, кого интересует вопрос «как научиться играть в шахматы с нуля», мы вместе с профессионалами подготовили инструкцию.
Что такое шахматы
Девятый чемпион мира по шахматам Тигран Петросян говорил:
«Шахматы — это по форме игра, по содержанию — искусство, а по трудности овладения игрой — наука».
А еще это спорт, где каждый при желании может стать чемпионом. Если коротко описать смысл игры — это интеллектуальное состязание двух оппонентов. Противоборствующими сторонами могут быть два человека, а еще можно посоревноваться с искусственным интеллектом или группой игроков. Совершая ходы шахматными фигурами на игровом поле — доске, — стороны пытаются объявить противнику «шах и мат»: безвыходную ситуацию для фигуры под названием король.
Прообраз игры появился в Древней Индии. Она называлась чатуранга и играли в нее четыре человека. Правила заимствовали и видоизменили персы, проживающие на территории современного Ирана. Арабские завоеватели «привезли» игру в Европу. А на Руси о шахматах узнали примерно в 820 году: либо от персов, либо через народы, проживающие на территориях современных Армении и Грузии.
Современные шахматы — одна из немногих игр, где нет никаких ограничений по возрасту, полу, статусу, должности, финансам и прочим факторам. Играть можно где угодно и когда угодно. Все что нужно — доска и фигуры. Но даже если их нет, поле из 64 клеток можно начертить на удобной поверхности. В качестве фигур теоретически можно использовать все, что есть под рукой, хоть и картонки — как делали в блокадном Ленинграде. Такая мобильность делает возможности для игры абсолютно безграничными.
Vlada Karpovich, pexels.com
Базовые термины в шахматах
Полный словарь специального лексикона довольно объемный. Но для того, чтобы научиться играть в шахматы с нуля, достаточно узнать базовые понятия.
Доска | На ней разворачивается шахматная партия. Доска состоит из 64 полей — клеток, по которым перемещаются фигуры |
Вертикаль и горизонталь | По восемь полей на шахматной доске, которые расположены снизу вверх и слева направо соответственно |
Шахматная фигура | Единица, которой совершают ход игроки. Это король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. Каждая фигура имеет свой способ движения по доске |
Шах | Нападения на фигуру короля |
Мат | Шах, от которого король никак не может уйти |
Пат | Когда один из оппонентов больше не может совершать ходы по правилам игры, но и положение шах или шах и мат королю поставить невозможно. В случае пата объявляется ничья |
Партия | Один раунд игры в шахматы, по итогам которого выигрывают белые или черные, либо объявляется ничья. В шахматном спорте время партии ограничивают |
Матч | Состоит из нескольких партий, например, 12 поединков |
Угроза | Положение, при котором фигуру соперника в следующем ходе может срубить оппонент — если тот не уберет ее |
Шахматный этюд | Иначе — шахматная задачка. Ее автор создает композицию на доске, которая требует от игрока найти единственно верное решение, которое приведет его к победе или ничьей. Шахматные этюды используют при обучении игре, чтобы показать возможные варианты развития партии |
Шахматные правила
В этой статье дадим небольшие пояснения, а если хотите прочитать подробные правила, можно изучить документ, который подготовила Федерация шахмат России (завизирован Министерством спорта РФ) (1). Международная шахматная федерация (FIDE, ФИДЕ) также подготовила современные правила игры с разбором всех нюансов: оригинал на английском языке (2) или перевод на русский язык (3).
В шахматы играют два оппонента, которых иногда называют партнерами. Они перемещают фигуры по игровому полю — шахматной доске, поделенной на 64 поля (клетки). Фигуры двух цветов: белые и черные. Белые ходят первыми, а ходы совершаются по очереди.
Задача оппонентов поставить мат королю соперника. Соответственно своего короля нужно беречь. Поэтому на протяжении партии стороны балансируют между защитой и нападением. Игра заканчивается, когда один игрок объявил шах и мат королю другого. В этом положении при следующем ходе, куда бы на «шагнул» король, его срубят. Также игра может окончиться вничью, если обе стороны лишились потенциала поставить шах и мат оппоненту.
Перед началом игры у каждой стороны 16 фигур: король, ферзь (королева), ладьи, слоны кони — по две штуки, а также восемь пешек. Одно поле на доске одновременно может занимать только одна фигура. Если игрок перемещает свою фигуру на поле, занятое фигурой соперника, то он срубает (снимает) эту фигуру с доски. Срубить свою фигуру нельзя.
В спорте за игрой наблюдает арбитр, а на партию и ход отводится определенное время.
Пошаговая инструкция по обучению игре в шахматы
Сооснователь и главный редактор медиа «Шахматы+» Мария Богословская по просьбе редакции составила пошаговую инструкцию, которая поможет в освоении игры с нуля:
— Если вы новичок и ничего не знаете о том, как играть в шахматы, то начать обучение стоит с самых простых вещей.
Шаг 1. Узнаем базовые термины
Что такое шахматы, в чем цель игры и два главных термина: «шах» и «мат». С персидского языка — он же фарси — выражение «шахматы» (شطرنج в оригинале) означает «король мертв». Цель игры: поставить мат вражескому королю. То есть сделать так, чтобы его атаковали наши фигуры.
Прямая атака на короля фигурой или фигурами оппонента называется шах. Но это еще не победа. Атака должна быть столь сильной, что королю некуда больше бежать. Когда оппонент уже никак не может защитить его от нападения, это приводит к «смерти» короля, к мату.
Шаг 2. Изучение фигур и доски
Сначала знакомимся с названиями фигур и учимся правильно расставлять их на доске. А затем изучаем, как фигуры ходят: какие варианты разрешены, какие запрещены. Когда будете учить ходы, постарайтесь выступить в роли аналитика и предположить, в чем сила и слабость каждой фигуры в связи с особенностями ее хода.
Например, знаменитый конь, как многие знают, ходит буквой «Г». Ни одна другая фигура больше так не может. Из-за того, что ход коня довольно нестандартный (не просто по вертикали или горизонтали), новичкам подчас сложно атаковать этой фигурой — прежде нужно хорошенько подумать. Казалось бы, вот и слабость коня, раз движется он по столь неординарной траектории. Но в этом же и его сила: недаром фраза «ход конем» стала крылатой и означает «неожиданный маневр, нестандартное решение».
Что же до игрового поля — доски — стоит для начала рассмотреть ее и разобраться, как соотносятся буквы латинского алфавита (A, B, C, D, E, F, G, H) по горизонтали с цифрами (от 1 до по вертикали. Здесь принцип «морского боя»: клетки a1, a8 и h1, h8 расположены по четырем углам доски.
Непосредственно на саму игру названия клеток не влияют. Однако буквенно-циферный код используется для описания хода шахматной партии. Увлекающиеся игрой люди могут прочитать такую нотацию поединка и живо представить себе, как развивались события. К тому же такие сокращения повсеместно используются в обучающей литературе.
Шаг 3. Части партии
Шахматная партия состоит из трех частей.
- Дебют — начало, как правило, первые 8-15 ходов.
- Миттельшпиль — середина, самая динамичная часть игры.
- Эндшпиль — конец, когда динамика снижается ввиду того, что фигур у игроков осталось меньше, но накал — от приближающейся развязки — достигает кульминации.
При этом деление на части никак не влияет непосредственно на правила.
На первых порах важно не только показать новичку, как вводить фигуры в игру и делать ходы, но и рассказать про логику ходов, научить видеть моменты возможного нападения и необходимости защиты. После каждого хода важно спрашивать себя: «зачем я делаю этот ход?». А после хода противника думать, зачем оппонент сделал тот или иной ход.
Шаг 4. Первый серьезный навык для новичков
Новичку нужно научиться ставить «детский мат». Это мат, который получается после ходов белых в различных вариациях. Например, 1. e4 2. Фh5 3. Сс4 4. Ф:f7×. Расшифровать это можно так: пешка ходит на клетку e4. Ферзь (Ф) на h5. Слон (C) на c4. И ферзь снова на f7. Знак × — означает мат.
Советы профессионалов для начинающих шахматистов
Попросили опытных игроков и преподавателей дать ряд рекомендаций, которые помогут освоить игру детям и взрослым.
Советы взрослым
Рассказывает Константин Качкин, кандидат в мастера спорта по шахматам (КМС), тренер по шахматам:
— Научиться играть в шахматы можно практически в любом возрасте. Можно научиться играть и взрослому человеку, и даже пожилому. Конечно, не стоить верить в чудеса, про которые рассказывают в шахматных школах: что взрослый человек может с нуля научиться играть так, что будет обыгрывать профессионалов. Это не так. Для достижения профессионального уровня необходимо заниматься с детства. А чтобы стать разрядником, участвовать в массовых соревнованиях — такого уровня можно достичь и взрослому человеку. А еще существуют исследования, что игра в шахматы в пожилом возрасте профилактирует деменцию.
Чтобы научиться играть, нужно знать фигуры, их ходы, понимать, что такое шах и что такое мат. Понимать, что цель шахмат — именно поставить мат, а не собрать весь материал (фигуры) противника, как в шашках. Обязательно понимать суть положения пата и ничьей в связи с полным разменом сил.
Этого достаточно, чтобы попробовать играть с другими начинающими. Такой уровень легко освоить по доступной литературе или с помощью бесплатных видеороликов, доступных в сети. Для дальнейшего обучения нужен тренер.
Здесь кроется еще одна проблема. Появилось огромное множество тренеров и школ, которые ничему не научат. При выборе тренера обязательно читайте отзывы на сторонних сайтах, узнайте его шахматную и тренерскую квалификацию. При любой заминке в ответе на эти простые вопросы или при попытке обмана ищите другого специалиста.
Советы детям
Рекомендациями делится Мария Богословская, сооснователь и главный редактор медиа «Шахматы+»:
— Если хотите быстрее освоить шахматы, то лучше взять хотя бы несколько уроков у профессионального тренера. Но к выбору последнего важно подойти с умом. Если шахматам обучается ребенок, то для него нужно искать именно детского шахматного тренера. Можно посмотреть несколько его доступных уроков и оценить, хорошо ли он объясняет. А можно взять пробное занятие и решить после, подходит ли вам этот преподаватель или нет. Часто занятия тренеры проводят онлайн — даже ехать никуда не придется.
Тем, кому занятия с тренером по каким-либо причинам не подходят, рекомендуется либо остановить свой выбор на обучающем приложении для смартфона, либо изучать материалы на специализированных шахматных сайтах (например, на lichess.org). В сети можно начать практиковаться, выбрать понятный и доступный именно для вас самоучитель.
По поводу самоучителей: они не должны быть такими, что вы сломаете голову, прежде чем хоть что-то поймете. Учебник должен делать шахматы для вас доступными, а не отдалять их. Даже взрослому человеку рекомендую не стесняться брать в качестве самоучителя детские шахматные книги. Объяснения в них самые простые и при этом понятные каждому. А упражнения превращаются в увлекательную игру — с ними вы быстрее выучите азы шахматной теории.
Из детских учебных материалов рекомендую серию «Шахматы с енотом» — учебник В. В. Кострова. Классический учебник на все времена — «Путешествие в шахматное королевство» Ю. Л. Авербаха. Отмечу набор шахматных тетрадей «Основы шахмат и логика» (издательство «Банда умников») с необычными заданиями, которые позволят запомнить азы игры в считанные дни.
— Если ближе более строгая подача материала, начните изучение шахмат с серии учебников Михаила Глотова «Ступени шахматного мастерства». Прекрасные четкие объяснения, ничего лишнего и крайне полезные задания, — продолжает Мария Богословская. — Также много шахматных советов можно встретить в интернете. Например, наш проект «Шахматы+» бесплатно для всех желающих выкладывает большое количество обучающих материалов для новичков в виде познавательных карточек, статей и видео.
Отличные видеоуроки для начинающих делает известный тренер, международный мастер по шахматам Роман Ловков на своем канале «ChessWood.ru — шахматы для начинающих». Здесь много пользы и доступных объяснений.
Популярные вопросы и ответы
Надеемся, наш лаконичный гайд поможет освоить вам эту замечательную игру. Однако если у вас остались еще вопросы, требующие пояснений, можно поискать ответы в этом разделе.
В каком возрасте можно учить ребенка играть в шахматы?
— Начиная с 3-4 лет можно давать ребенку шахматные фигуры для игр с ними. А примерно с 5 лет можно уже показывать ходы разных фигур и основные правила. Сейчас с 6 лет дети уже активно участвуют в соревнованиях, — отвечает тренер, КМС по шахматам Константин Качкин.
Сколько времени понадобится, чтобы научиться хорошо играть в шахматы?
— Нет людей, которые не смогут освоить игру в шахматы. Это миф, что шахматная игра доступна лишь избранным. Просто кому-то требуется больше времени, кому-то меньше, — говорит Мария Богословская. — Если у вас хорошо развиты логическое и аналитическое мышление, шахматы могут даться вам чуть легче, чем другим, но это лишь возможная форма на первых порах. Позднее к победе приходят те, кто часто практикуется и углубляет свои знания постоянно.
При этом научиться играть в шахматы за один-два урока невозможно. Они и прекрасны тем, что совершенствоваться в игре можно до бесконечности. Осваивать шахматы шаг за шагом помогают тренировки и практика. Изучать игру можно с тренером или самостоятельно, с помощью самоучителя, в процессе игр с шахматистами своего уровня, с помощью занятий с компьютером, на шахматных сайтах в интернете или используя шахматные приложения, которых сейчас очень много.
Какие навыки развивает игра в шахматы?
— Во-первых, она учит спокойствию и даже хладнокровию. Если вы хотите научиться контролировать ситуацию и управлять своими эмоциями, то нет лучше практики, чем шахматная игра, — отвечает Мария Богословская. — Во-вторых, шахматы тренируют выдержку и умение тщательно продумывать свои планы. Ведь порой, чтобы придумать план атаки, потом провести ее в несколько ходов, а затем достичь желаемого, нужно потратить много времени за доской. В-третьих, игра учит побеждать и верить в себя.
Причем дает веру, что победить возможно всегда, все зависит от собственного умения, навыков и мастерства. А когда вы в последний момент находите выход из крайне тяжелого положения и выигрываете, это дарит еще и чувство того, что возможно все, главное искать решение.
Каждому шахматная игра дает свое. Кому-то логику, стратегическое мышление, умение анализировать и предвидеть какие-то вещи. Кому-то шахматы подарили лучшую профилактику болезни Альцгеймера (ни один из знаменитых шахматистов не страдал этим недугом). Кто-то благодаря шахматам и изучению стратегий игры начал поразительным образом считывать замыслы своих конкурентов в бизнесе. А кто-то с легкостью побеждает в корпоративных войнах, потому что прекрасно понимает шахматный принцип: «Ни один ход не делается соперником случайно.
Источники
- Приказ Минспорта РФ от 17.07.2017 г. №654 «Об утверждении правил вида спорта «шахматы». URL: https://ruchess.ru/upload/iblock/9ba/9baf23219affd99cd9663b0fc847aeba.pdf
- FIDE Laws of Chess. URL: https://handbook.fide.com/chapter/E012023
- Laws of Chess (translation in Russian). URL: https://handbook.fide.com/chapter/E01RUS
Стратегия и тактика в шахматах
Термин «стратегия» встречается не только в шахматах, но и в военном деле, и в бизнесе, и в психологии. Во всех сферах стратегия связывается с планированием своих действий для достижения определенной глобальной цели. Тактика же представляет собой набор конкретных действий, которые приводят к быстрому результату.
Если говорить о шахматах, то к области стратегии также относится выстраивание долгосрочного плана для усиления своей позиции, тогда как тактика в шахматах связана с короткими операциями (тактическими приемами) для достижения быстрого материального перевеса или матовой атаки. Стратегия и тактика в шахматах сильно взаимосвязаны: тактический удар может пройти успешно, только если была выстроена верная стратегия, фигуры были расположены удачно и игрок обладал позиционным преимуществом.
Основные стратегические принципы — это правила, связанные с тем, как следует располагать свои фигуры в ходе шахматной партии, чтобы их взаимодействие было гармоничным. Даже при равном материальном соотношении фигур одна из сторон может иметь большой перевес в стратегической оценке позиции.
Узнай, какие профессии будущего тебе подойдут
10 минут — и ты разберёшься, как стать тем, кем захочешь
Основные принципы шахматной стратегии
Перечислим несколько стратегических правил позиционной игры в разных частях шахматной партии.
В дебюте, чтобы позиция была стратегически удачной, нужно занимать пешками центр, развивать коней и слонов ближе к центру, захватывать пространство, делать рокировку.
В эндшпиле (конце шахматной партии) возрастает роль короля — он должен быть активным и помогать своим проходным пешкам.
Наибольшая часть стратегических правил и принципов связаны с игрой в миттельшпиле — середине шахматной партии. Именно в миттельшпиле важнее всего правильно выстроить план своих действий, чтобы максимально усилить активность своей позиции и подготовить атаку на короля соперника.
В середине партии нужно стараться каждым ходом улучшать расположение своих фигур:
-
Ладей лучше всего располагать на открытой линии (линии, на которой нет пешек или есть только пешка противника).
-
Слоны лучше всего чувствуют себя на открытых диагоналях, слоны не должны упираться в свои пешки.
-
Для коня лучшее место — форпост, укрепленное своей пешкой положение в лагере соперника.
-
Ферзь чаще всего играет ведущую роль в атаке, поэтому в середине партии он переводится в сторону короля соперника, создавая ему матовые угрозы под защитой других своих фигур.
-
Пешки стремятся к захвату центра и пространства, для этого лучше всего надвигать свои центральные пешки на вражескую половину доски.
Рассмотрим ситуацию на диаграмме. Материальное соотношение (количество фигур и пешек) равное. Но стратегически белые обладают огромным перевесом: их фигуры намного более удачно расположены и их позиция более активна. Белая ладья с1 расположена на открытой линии, чернопольный слон занимает важную большую диагональ, конь отлично стоит в центре на укрепленном пункте е5, белые владеют центром и пространством за счет выгодной пешечной структуры. А в позиции черных много недостатков: неразвитые или плохо развитые фигуры, ослабленный король, слабые пешки.
Важный вывод
Стратегические недостатки позиции соперника — это ваши преимущества! Поэтому при оценке позиции мы также обращаем внимание на слабости и неудачно расположенные фигуры.
К стратегическим недостаткам в шахматах можно отнести:
-
Наличие слабых пешек. Есть три основных типа пешечных слабостей: изолированная пешка (на соседних вертикалях с которой нет пешек того же цвета, а значит, защищать ее должны будут фигуры), сдвоенные пешки (расположенные на одной вертикали, препятствуя движению друг друга), отсталая пешка (пешка, которая не может догнать пешку своего цвета на соседней линии).
-
Наличие слабых полей в лагере, особенно рядом с королем. Слабыми полями можно считать пустые клетки, которые не могут быть взяты под контроль пешкой и могут быть атакованы фигурами соперника.
-
Наличие неудачно расположенных фигур. Неудачными можно считать неразвитые фигуры, фигуры, стоящие на краю шахматной доски, а также ограниченные в подвижности и упирающиеся в свои пешки.
-
Раскрытое положение короля (если король не рокирован, либо если пешечное прикрытие его рокировки полностью или частично разрушено).
Рассмотрим подробнее типы слабых пешек на примере диаграммы. В этой позиции 5 из 6 пешек черных являются слабыми: пешки h7 и а7 — изолированные, пешки с6 и с7 сдвоенные (и при этом обоюдно изолированные), пешка е6 — отсталая. У белых нет слабых пешек, их пешки составляют две ровные пешечные цепи.
Итак, перечислим основные факторы стратегической оценки позиции в шахматах:
-
Положение короля.
-
Активность фигур.
-
Перевес в пространстве.
-
Владение центром.
-
Пешечная структура, наличие пешечных слабостей.
-
Владение важными полями и наличие слабых полей.
-
Владение открытыми линиями.
Выберите идеального тренера по шахматам
15 000+ проверенных преподавателей со средним рейтингом 4,8. Учтём ваш график и цель обучения
Планы и маневры
Позиционная игра связана с постепенным улучшением всех этих параметров и овладением стратегическим преимуществом во время партии. Для этого мы используем планы и маневры.
План — это несколько ходов, связанных одной целью. На протяжении всей партии игроки продумывают план своих действий. План может быть связан с атакой на короля, а может быть направлен на усиление позиции.
Маневр — это план, связанный с улучшением расположения одной из фигур. С помощью удачного маневра за несколько ходов пассивно расположенная фигура может стать активной и занять выгодную позицию.
Соотношение стратегии и тактики в шахматах
Первым заговорил о роли стратегии в шахматах первый чемпион мира Вильгельм Стейниц. До него чаще обращали внимание только на тактику и красивые комбинации, а Вильгельм Стейниц создал свое позиционное учение, в котором обосновал важность соблюдения стратегических правил. Из советских и российских шахматистов главными мастерами стратегии считаются Михаил Ботвинник, Анатолий Карпов.
Подведем итог: к шахматной стратегии относится совокупность принципов, планов, маневров и действий, которые позволяют добиться позиционного преимущества. А когда позиция одного из игроков становится стратегически подавляющей, то в ней уже возникают возможности для проведения красивых комбинаций — здесь на помощь приходит тактика. Как гласит крылатое выражение, «тактика — на службе стратегии».