Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.______________
Вышли главы 234-239 и Эпилог._____________ ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.______________
Вышли главы 227-233._____________ ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.______________
Вышли главы 220-226._____________ ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.______________
Вышли главы 207-213._____________ ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Webnovel.com
Synopsis
Losing everything because of a overpowered goddess with daddy issues isn’t the best, but Kuro dragged himself from the bottom once before
And really, where better to grow than Marvel?
No One 17 and Under Admitted
Tags
Popular tags for the story
Fans
Weekly Power Status
— Power Ranking
— Power Stone
You May Also Like
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.______________
Вышли главы 234-239 и Эпилог._____________ ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.______________
Вышли главы 227-233._____________ ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.______________
Вышли главы 220-226._____________ ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.______________
Вышли главы 207-213._____________ ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Готово
Куро потерял почти все… потому что его товарищ по игре —
оказался дрянным родителем. И все же, по крайней мере, он
получил после этого свою собственную Мультивселенную, так
что нет худа без добра.
_______________________________________
ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ.
Webnovel.com
Synopsis
Losing everything because of a overpowered goddess with daddy issues isn’t the best, but Kuro dragged himself from the bottom once before
And really, where better to grow than Marvel?
No One 17 and Under Admitted
Tags
Popular tags for the story
Fans
Weekly Power Status
— Power Ranking
— Power Stone
Light Novel You May Like
Это произведение никто не публиковал подробнее
- Подписка
- Прочитано
- Рекомендовано
- Скачано
- Не читать
- Прочитать позже
- Жду окончания
- Понравилось
- Не понравилось
- Заметка
- В коллекции
Персонажи:
Emma Frost, Selene (Marvel), Laura Kinney, Rogue (X-Men), Kitty Pryde, Ororo Munroe, Ellie Phimister, Jean Grey, Gnarl (Overlord — Triumph Video Games), Minion(s) (Overlord — Triumph Video Games), The Overlord (Overlord — Triumph Video Games)
Метки:
dark protagonist, Male Protagonist, Gamer Protagonist, Shameless Smut
Опубликован:
29.10.2019 — 01.08.2020
Kuro lost almost everything… because his fellow Gamer is a crappy parent. Still, at least he got his own Multiverse out of it, Silver Lining.
Sequel to Gamers Guide to Necromancy. Lemons, Evil!MC
Последнее обновление: 26 октября 2020.
Если за прошедшее время изменился статус или размер произведения, нажмите обновить
Добавить в коллекцию
Произведение еще никто не рекомендовал
Руководство для геймеров практически обо всем — Gamers Guide to Pretty Much Everything — Wikipedia
Руководство для геймеров практически обо всем | |
---|---|
Жанр | Комедия |
Сделано | Девин Бундж и Ник Стэнтон |
В главных ролях |
|
Композитор музыкальной темы |
|
Композитор | Алан Этт |
Страна происхождения | Соединенные Штаты |
Исходный язык | английский |
Нет. сезонов | 2 |
Нет. эпизодов | 37 |
Производство | |
Исполнительные продюсеры |
|
Кинематография | Томас Т. Экельберри |
Настройка камеры | Мультикамерный |
Продолжительность | 21–23 минуты |
Производственная компания | Это Laugh Productions |
Релиз | |
Исходная сеть | Дисней XD |
Формат изображения | HDTV 720p |
Аудио формат | Объемный звук 5.1 |
Оригинальный выпуск | 22 июля 2015 г. – 2 января 2017 г. |
внешняя ссылка | |
Интернет сайт |
Руководство для геймеров практически обо всем американец комедия телесериал, созданный Девином Бунье и Ником Стентоном, который транслировался на Дисней XD с 22 июля 2015 года по 2 января 2017 года. Звезды сериала Кэмерон Бойс, Мюррей Вятт Рундус, Феликс Авития и Софи Рейнольдс.
Посылка
Конор — профессиональный игрок в видеоигры, известный под именем Кид Фьюри. Когда он ломает большой палец во время финального раунда одиночного разряда World Gaming Pro Championship, его спонсоры забирают все бесплатные предметы, которые ему дали после разрыва с ним отношений, и он снова пойдет в школу. Подружившись с Венделлом, Франклином и Эшли, Конор планирует заручиться их помощью для команд, участвующих в предстоящем чемпионате World Gaming Pro Championship.
Бросать
Главный
- Кэмерон Бойс как Конор
- Мюррей Вятт Рундус, как Венделл
- Феликс Авиция, как Франклин
- Софи Рейнольдс как Эшли
Повторяющийся
- Джо Хёрсли как мистер Спэнкс
- Паула Зорге, как директор Нордаль
- Лорен Причард как Дженис
- Буги-вуги в роли Билли (1 сезон)
Производство
14 октября 2015 года было объявлено о завершении производства первого сезона.[1] 20 ноября 2015 года Disney XD продлил сериал на второй сезон.[2] 5 января 2017 года один из создателей сериала и исполнительный продюсер Девин Бундж и другие актеры объявили в социальных сетях об отмене сериала.[3]
Эпизоды
Обзор серии
Сезон 1 (2015–16)
Сезон 2 (2016-17)
Транслировать
В Канаде премьера сериала состоялась канал Дисней 5 сентября 2015 г. и переехал в Дисней XD 1 декабря 2015 г.[42]
Рейтинги
Рекомендации
- ^ Хизер Томпсон (14 октября 2015 г.). «Руководство для геймеров Disney XD завершает первый сезон». Журнал М. Получено 14 октября, 2015.
- ^ Эрик Педерсон (20 ноября 2015 г.). «Руководство для геймеров практически обо всем Второй сезон на Disney XD «. Крайний срок Голливуд. Получено 14 мая, 2016.
- ^ Джессика Пена (10 января 2017 г.). «Руководство для геймеров практически обо всем: Отменено Disney XD; Нет третьего сезона ». Финал сериала. Получено 26 марта, 2017.
- ^ а б c d е ж «Руководство для геймеров практически обо всем Списки эпизодов «. Футон критик.
- ^ а б «Руководство для геймеров практически обо всем Руководство по эпизодам 1 сезона «. Zap2it.
- ^ а б Из каталога Бюро регистрации авторских прав США: «Публичный каталог — Каталог авторских прав (с 1978 г. по настоящее время) — Обычный поиск [поиск:« Справочник для геймеров Disney по почти всему »]». Бюро авторских прав США.
- ^ «Руководство для геймеров практически обо всем Эпизоды ». Дисней ABC Press. Архивировано из оригинал 22 февраля 2016 г.
- ^ а б Митч Меткалф (23 июля 2015 г.). «100 самых популярных кабельных оригиналов и обновление сети в среду: 7.22.2015». Showbuzz Daily. Получено 23 июля, 2015.
- ^ Митч Салем (30 июля 2015 г.). «100 самых популярных кабельных оригиналов и обновление сети в среду: 09.07.2015». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 1 августа 2015 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Меткалф (6 августа 2015 г.). «100 самых популярных кабельных оригиналов по средам и обновление сети: 8.5.2015». Showbuzz Daily. Получено 7 августа, 2015.
- ^ Митч Меткалф (13 августа 2015 г.). «100 самых популярных кабельных оригиналов по средам и обновление сети: 8.12.2015». Showbuzz Daily. Получено 17 августа, 2015.
- ^ Митч Салем (20 августа 2015 г.). «100 самых популярных кабельных оригиналов в среду и обновление сети: 8.19.2015». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 21 августа 2015 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Салем (1 октября 2015 г.). «100 самых популярных кабельных каналов по средам и обновление сети: 30.09.2015». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 1 октября 2015 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Салем (8 октября 2015 г.). «100 самых популярных кабельных каналов по средам и обновление сети: 10.7.2015». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 10 октября 2015 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Салем (15 октября 2015 г.). «100 самых популярных кабельных оригиналов по средам и обновление сети: 14.10.2015». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 16 октября 2015 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Салем (22 октября 2015 г.). «100 самых популярных кабельных каналов по средам и обновление сети: 21.10.2015». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 22 октября 2015 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Салем (29 октября 2015 г.). «100 самых популярных кабельных каналов по средам и обновление сети: 28.10.2015». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 29 октября 2015 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Салем (5 ноября 2015 г.). «100 самых популярных кабельных оригиналов по средам и обновление сети: 11.4.2015». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 7 ноября 2015 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Салем (30 ноября 2015 г.). «150 самых популярных кабельных каналов по средам и обновление сети: 25.11.2015». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 30 ноября 2015 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Салем (3 декабря 2015 г.). «150 самых популярных кабельных оригиналов по средам и обновление сети: 12.2.2015». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 4 декабря 2015 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Меткалф (28 января 2016 г.). «150 самых популярных кабельных каналов по средам и обновление сети: 1.27.2016». Showbuzz Daily. Получено 31 января, 2016.
- ^ Митч Меткалф (12 февраля 2016 г.). «150 лучших телеканалов по средам и финалы сети: 2.10.2016». Showbuzz Daily. Получено 15 февраля, 2016.
- ^ Митч Меткалф (17 февраля 2016 г.). «150 лучших телеканалов по средам и финалы сети: 2.17.2016». Showbuzz Daily. Получено 19 февраля, 2016.
- ^ Митч Салем (25 февраля 2016 г.). «150 лучших телеканалов по средам и финалы сети: 2.24.2016». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 28 февраля 2016 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Меткалф (3 марта 2016 г.). «150 лучших каналов кабельного телевидения по средам и финалы сети: 3.2.2016». Showbuzz Daily. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Митч Салем (10 марта 2016 г.). «150 лучших каналов кабельного телевидения по средам и финалы сети: 3.9.2016». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 11 марта 2016 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Салем (17 марта 2016 г.). «150 лучших телеканалов по средам и финалы сети: 3.16.2016». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 19 марта 2016 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ а б Митч Салем (24 марта 2016 г.). «150 лучших телеканалов по средам и финалы сети: 3.23.2016». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 27 марта 2016 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ а б «Руководство для геймеров практически обо всем Руководство по эпизодам 2 сезона «. Zap2it.
- ^ а б Митч Салем (26 июля 2016 г.). «150 лучших фильмов по понедельникам на кабельном телевидении и финалы сети: 7.18.2016». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 19 июля 2016 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Салем (26 июля 2016 г.). «150 лучших фильмов по понедельникам на кабельном телевидении и финалы сети: 7.25.2016». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 28 июля 2016 г.. Получено 1 января, 2017.
- ^ Митч Меткалф (2 августа 2016 г.). «150 лучших фильмов на кабельном телевидении понедельника и финалы сети: 8.1.2016». Showbuzz Daily. Получено 5 августа, 2016.
- ^ Митч Меткалф (9 августа 2016 г.). «150 лучших фильмов в понедельник кабельного телевидения и финалы сети: 8.8.2016». Showbuzz Daily. Получено 10 августа, 2016.
- ^ Митч Меткалф (30 августа 2016 г.). «150 лучших субботних кабельных оригиналов и финалы сети: 07.08.2016». Showbuzz Daily. Получено 7 сентября, 2016.
- ^ Митч Меткалф (7 сентября 2016 г.). «150 лучших субботних кабельных оригиналов и финалы сети: 9.3.2016». Showbuzz Daily. Получено 7 сентября, 2016.
- ^ Митч Меткалф (20 сентября 2016 г.). «150 лучших субботних кабельных оригиналов и финалы сети: 17.09.2016». Showbuzz Daily. Получено 20 сентября, 2016.
- ^ Митч Салем (4 октября 2016 г.). «150 лучших субботних кабельных оригиналов и финалы сети: 10.1.2016». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 4 октября 2016 г.. Получено 4 октября, 2016.
- ^ Митч Салем (11 октября 2016 г.). «150 лучших субботних кабельных оригиналов и финалы сети: 10.8.2016». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 11 октября 2016 г.. Получено 11 октября, 2016.
- ^ Митч Салем (18 октября 2016 г.). «150 лучших субботних кабельных оригиналов и финалы сети: 15.10.2016». Showbuzz Daily. Архивировано из оригинал 18 октября 2016 г.. Получено 18 октября, 2016.
- ^ Митч Меткалф (8 ноября 2016 г.). «150 лучших субботних кабельных оригиналов и финалы сети: 11.5.2016». Showbuzz Daily. Получено 8 ноября, 2016.
- ^ а б c d е Митч Меткалф (4 января 2017 г.). «150 лучших понедельников кабельного телевидения и финалы сети: 1.2.2017». Showbuzz Daily. Получено 4 января, 2017.
- ^ «Канал Disney XD (Канада)». Disney XD Канада.
внешняя ссылка
- Руководство для геймеров практически обо всем на IMDb
Руководство для геймеров практически обо всем | |
---|---|
Жанр | Комедия |
Создан | Девин Бундж и Ник Стэнтон |
В главной роли | |
Композитор музыкальной темы | |
Композитор | Алан Этт |
Страна происхождения | Соединенные Штаты |
Исходный язык | английский |
Кол- во сезонов | 2 |
Кол- во серий | 37 |
Производство | |
Исполнительные продюсеры | |
Кинематография | Томас Т. Экельберри |
Настройка камеры | Мультикамерный |
Продолжительность | 21–23 минуты |
Производственная компания | Это Laugh Productions |
Выпускать | |
Исходная сеть | Дисней XD |
Формат изображения | HDTV 720p |
Аудио формат | Объемный звук 5.1 |
Оригинальный выпуск | 22 июля 2015 г. — 2 января 2017 г. |
внешние ссылки | |
Веб-сайт |
Путеводитель для геймеров по довольно многому — это американский комедийный телесериал, созданный Девином Бунджем и Ником Стэнтоном, который транслировался на Disney XD с 22 июля 2015 года по 2 января 2017 года. В сериале снимались Кэмерон Бойс , Мюррей Вятт Рундус, Феликс Авития и Софи. Рейнольдс .
Посылка
Конор — профессиональный игрок в видеоигры, известный под именем Кид Фьюри. Когда он сломал себе большой палец во время финального раунда чемпионата World Gaming Pro Championship в одиночном разряде, его спонсоры забирают все бесплатные предметы, которые ему давали при разрыве с ним отношений, и он снова пойдет в школу. Подружившись с Венделлом, Франклином и Эшли, Конор планирует заручиться их помощью для команд, участвующих в предстоящем чемпионате World Gaming Pro Championship.
Бросать
Главный
- Кэмерон Бойс в роли Конора
- Мюррей Вятт Рундус, как Венделл
- Феликс Авиция, как Франклин
- Софи Рейнольдс в роли Эшли
Повторяющийся
- Джо Хёрсли, как мистер Спэнкс
- Паула Зорге, как директор Нордаль
- Лорен Причард, как Дженис
- Буги-вуги в роли Билли (1 сезон)
Производство
14 октября 2015 года было объявлено о завершении производства первого сезона. 20 ноября 2015 года Disney XD продлил сериал на второй сезон. 5 января 2017 года соавтор сериала и исполнительный продюсер Девин Бунджи и различные актеры объявили в социальных сетях, что сериал был отменен.
Эпизоды
Обзор серии
Сезон 1 (2015–16)
2 сезон (2016-17)
Транслировать
В Канаде премьера сериала состоялась на канале Disney Channel 5 сентября 2015 года, а 1 декабря 2015 года он переехал в Disney XD .
Рейтинги
использованная литература
внешние ссылки
- Руководство для геймеров по очень многому на IMDb
- Тема: Northgard
- Дата выпуска:
- Разработчик:
- Издатель:
Это руководство представляет собой набор советов и приемов, которым я научился, чтобы помочь с серией карт завоевания.
Главная
Завоевание — это игровой режим для Northgard, в котором вы выбираете клан и уровень сложности и играете серию карт, получая бонусы, которые накапливаются в ходе завоевания.
Карты 1-го, 4-го и 7-го уровней каждого клана являются ФИКСИРОВАННЫМИ ТИПАМИ с фиксированным бонусом, который нельзя выбрать. Обычно первый бонус довольно сильный. Второй довольно хорош, а последний очень мощный, но очень специфичный и узкий… плюс это не имеет большого значения, так как вы не используете его часто.
Между ними вы можете выбрать один из двух случайно выбранных типов карт со случайными бонусами. Победа над одной позволит вам перейти к следующему набору карт. Вы всегда можете сыграть на всех картах по пути, чтобы получить больше бонусов или перейти к лучшим бонусам и продвижению. Это также зависит от сложности карт, так как они определенно не все равны…. вы можете вернуться за одним позже, когда у вас будет больше бонусов, которые помогут вам.
Вы «выиграли», пройдя карту 7-го уровня, но вы можете закончить все завоевание, если остались какие-то остатки.
Мне очень нравится этот режим игры, но он отключил меня, когда я впервые столкнулся с ним, потому что я действительно не понимал, как он работает очень хорошо и получил сливки. Поэтому я надеюсь, что это поможет некоторым людям преодолеть некоторые трудности.
Общие советы и обсуждение бонусов
Имейте в виду, что сложность игры увеличивается по мере продвижения к концу. В то время как размещение волка остается постоянным в зависимости от уровня сложности (например, сложности окружающей среды), ИИ получит дополнительные бонусы и станет намного сильнее по ходу игры, так что имейте это в виду.
Обычно рекомендуется делать как можно больше карт более низкого уровня, когда вы можете получить их бонусы, если только бонусы не очень плохие.
Что касается бонусов, то они делятся на несколько категорий:
- Бонус производства +5/10/15% для рабочих X типа.
Это может быть очень хорошо для очень обычных рабочих, таких как лесорубы, шахтеры или пивовары. Вещи, которые используются ВСЕГДА. Однако большую часть времени вы получаете фермеров, рыбаков, кузнецов, моряков и т. д. Эти бонусы слабы только потому, что в среднем вы получите гораздо меньше от них, так как вы не так много кузнечного дела, условно говоря, и понятия не имеете, что это за бонусы. продуктов питания, которые вы будете получать.
- Бесплатное обновление кузницы и кузница с удвоенной скоростью для рабочих типа X.
Это может быть полезно в качестве бонуса раннего уровня, как указано выше, для столяра или шахтера. Хотя для этого требуется кузница и немного времени, он дает 15% бонус, что намного больше, чем 5% бонус, который дает бонус раннего уровня. Тем не менее, никогда не берите эту карту от середины до конца, потому что она очень недооценена для более сильного выбора. Помните, что базовый производственный бонус работает сразу и суммируется с улучшениями кузницы.
- +Улучшение атаки/защиты для истребителя типа X.
Опять же, действительно попал или промахнулся. +Нападение для щитоносцев, например, довольно сомнительно. Но если вы любите топорщика, то бонус атаки 5/10/15% будет довольно сильным.
- Зданию X не нужен слот для предметов.
Может быть очень сильным или очень слабым в зависимости от вашего клана и типа здания. Любое военное здание, как правило, является хорошей сделкой, так как ЛЮБОЕ из них даст больше отрядов, они одинаково хороши… кроме тех случаев, когда вы идете в легион и улучшаете определенный тип для бонусов. Медведи особенно любят ставить военные здания в каждой зоне для повышения боевого духа от Protector of the Land.
Зернохранилище тоже неплохо, так как вы можете выбросить 2 или 3 из них за игру. Однако другие одноразовые здания, такие как пивоварня, кузница и т. д., не очень полезны. Торговые посты/рынки ситуативны, так как многие кланы предпочитают корабли. Но Кракен любит обмениваться постами с нейтралами ради знаний и так далее.
- Дешевле вождь
Очень сильный, за исключением некоторых кланов, которые получают их дешево/бесплатно, таких как белка. Это означает, что во многих случаях вы можете сразу вывести вождя вместо двух воинов для зачистки, не нуждаясь в руинах.
- Перезарядка реликвии/вождя
Сильный для определенных кланов. Драконы любят быстрее спамить драконьих йотниров своей реликвией. Любой, у кого есть плохая реликвия, может извлечь выгоду из спама Mjolnir. Вождь Волков любит более быстрый захват зоны! Снейку нравится быстрое разрушение зоны.
У большинства клановых реликвий нет клики, как и у их вождей, так что не получите от этого многого.
- +1/2/3 некоторых ресурсов. Или бесплатное железо/камень каждые X месяцев.
Очень хороший бонус. Почти всегда берут. Помните, что +1 еда, например, означает 1 еду каждые 10 секунд или 6 блюд в месяц = 72 еды в год дополнительно. Это довольно существенно. Это со временем теряет свою полезность, но ранняя игра имеет большое значение.
Freestone особенно хорош для улучшения многих вещей, а бесплатное железо может помочь получить вождя немного быстрее, особенно с более дешевым бонусом вождя.
- Кузница реликвий быстрее и дешевле
Отличное комбо с перезарядкой реликвии в некоторых случаях. Опять же, очень зависит от клана. Реликвия быстрого ворона может быть чрезвычайно сильной, например, как и дракон. В то время как многим другим кланам на турбо-реликвию наплевать.
- Бесплатное овцеводство
Этот вообще отстой. Занимает слишком много времени, чтобы быть действительно эффективным, и вы обычно используете овец в качестве турбо-кнопки в начале игры.
- Бесплатный воин или 2 воина для начала.
Может быть действительно хорошо. В худшем случае вы можете буквально вернуть их батракам и получить хороший экономический старт, если построите дом в стартовой зоне. Зависит от вашего клана.
- Бонус к стоимости колонизации.
Вы почти всегда берете это, так как это действительно помогает получить 12 зон для победы славы, экономит много еды и помогает вашему старту.
- Рост населения
Король для клана Дракона. Достойно для многих других кланов, но иногда вы можете расти слишком быстро и голодать. Это может сбить вашу игру, поэтому будьте осторожны с этим.
- Обновите здание X бесплатно.
Широко варьируется. Если обычное здание похоже на лесопилку, то это круто. Модернизация пивоварни — это хорошо. Ферма/рыбалка/охота не так хороши, так как никогда не знаешь. То же самое с торговым постом / рынком, который является наиболее распространенным вариантом.
- +Население дома
Полезный. Лучше для некоторых кланов, чем для других, но это может сэкономить вам несколько слотов.
- Легче зима.
Может быть действительно полезным, и я склонен принимать это для большинства кланов.
Конкретный совет карты
Winter is Here — Ужасно ужасная карта. Зато учит запасаться на зиму. Не так много, чтобы сказать об этом. Постарайтесь сосредоточиться на кораблях и не забудьте переключить их на FAME в середине игры. Это большая карта, по которой трудно прогрессировать и сражаться с кем-либо. В основном это управление ресурсами. накапливайте еду в зернохранилищах и в зимнее время, избегайте производства еды и сосредоточьтесь на добыче / деньгах / разведке. Это связано с тем, что зимой производство продуктов питания уменьшается, а затем съедается еще 50% сокращения, поэтому вы действительно хотите, чтобы ваши фермеры/сельские жители вместо этого занимались чем-то другим, более полезным.
Цена жадности — золото запрещено. Только из руин. Должен убить большого кабана.
Это еще одна ужасная карта, которая отстой. Однако это довольно легко, поскольку вражеский ИИ в основном полностью искалечен и практически ничего не делает.
Цель состоит в том, чтобы иметь как можно меньше содержания.
Постройте дом или два, одну столярную мастерскую, одно военное здание, двух разведчиков и все. Я избегаю пищевых зданий, так как они требуют содержания и бесполезно загораются.
Добыть железа ровно столько, чтобы потенциально вытащить вождя. Поднимите 5 камней, чтобы вы могли хорошо бросить подношение.
По сути, вы просто разведываете и прокладываете себе путь к руинам, которые вы грабите каждый год в поисках золота.
Когда здание повреждено из-за нехватки золота, вы можете отремонтировать его, а затем ОСТАНОВИТЬ ремонт прямо перед его завершением и вернуть свои пиломатериалы! Таким образом, вы можете сохранить все здания в безопасности, пока у вас не будет больше золота.
Попробуйте найти лагерь йотниров. После того, как он подружится, он может соло кабана для вас. Занимает некоторое время, но гарантирует легкую победу. Если нет, подождите, пока вы не захватите 3 руины, а затем вы можете использовать их, чтобы танковать своего вождя. Вепрь регенерирует, так что убейте им драгура, полностью исцелите его, а затем атакуйте его в одиночку с примерно 4 другими воинами / топорами / кем угодно.
Чтобы сохранить золото, постройте несколько домов, башен и шахт, но не стройте их. Таким образом, вы можете продать их и вернуть свой золотой запас. В противном случае, если у вас закончилось золото и вы исследуете 3 зоны, у вас будет НЕМНОГО меньше 150 золотых, поскольку они выполняются в разное время. Этот метод позволяет избежать этой проблемы.
Если у вас есть бонус за завоевание + золото, эта карта НАМНОГО проще!
Viking’s Glory — может быть сложно, потому что против вас есть две союзные команды. Обычно вас атакуют сверху и снизу от каждой команды, пока вы пытаетесь получить последний кусочек славы.
Вы можете несколько помочь в этой ситуации, сосредоточившись на расширении в сторону одной команды, если у вас есть клан с быстрым стартом, такой как волк или орел. Это позволяет вам перейти в наступление и подтолкнуть их вместо того, чтобы ждать, пока они окажутся в осаде.
Болота Смерти — меньше, чем обычно, слотов для строительства. Нечего сказать, кроме как попытаться немного больше сосредоточиться на золоте, чтобы вам было легче расширять зоны.
Миклифарское восстание – вулкан. Используйте клавишу I после извержения, чтобы найти каменные кучи, которые создаются, чтобы вы не получили неожиданного монстра на своей базе. Легкий камень значительно упрощает обновление многих вещей.
Подружитесь с Йотниром — простая карта. Перебросьте его несколько раз, пока йотниры не окажутся совсем близко и у вас не будет гор на вашей стороне! Тогда вы просто мчитесь к ним, бросайте колодцы и побеждайте.
Вторжение из Хеллхейма — кажется, недавно исправлено. На этой карте все зависит от скорости расширения. Исследуйте все квадраты вокруг вас и сначала захватите зоны ЕДА. Поднимите их и запустите.
Тогда убедитесь, что вы колонизируете ТОЛЬКО В направлении ворот…. никакой случайной колонизации в другом месте, потому что это увеличивает ваши затраты на еду для новых зон, которые вы не можете себе позволить. Возьмите стража для ополчения. Бегите к одним воротам, возьмите их. Башня это. Сядьте на него с войсками. Двигайтесь к следующим воротам.
Иногда вам нужно перезапустить, если вы получаете нейтральный ход. Например, гном гнома, который блокирует одни из ворот, может случиться, и нет способа победить, не сражаясь с 6 гномами, что может занять много времени.
Проклятые — 4 против нейтрального врага с большим количеством волн драгуров. На самом деле это проще в сложном режиме, потому что ваши союзники лучше! Должна быть легкая победа, если вы достаточно быстры. Вы можете запросить зоны у союзников, если они блокируют вас, и они будут разведывать для вас и даже пировать для вас.
Антиутопия — всегда 10 счастья, но иногда ваши чуваки превращаются в призрачных воинов. Этот хуже в сложных режимах, так как БОЛЬШЕ чуваков пуфят. Кажется, это процент от вашего населения.
Это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО влияет на ваши вооруженные силы, такие как ополчение и войска.
Не действует на разведчиков и моряков!
Итак… обязательно выберите SHIPS в качестве источника денег. Постройте башни в своей домашней зоне, а также в любых других зонах, где есть активные рабочие.
Наконец, постройте несколько разведывательных домов. Это требует некоторого микро, но вы можете превратить много людей в разведчиков прямо перед тем, как он ударит, а затем вернуть их обратно, что значительно уменьшит ваш пуф-фактор. Не так сильно нужен на среднем режиме, а на харде? Да они пуф половину ваших людей!
Также не будьте идиотом и рефлекторно принимайте «Сияющие счастливые люди», «Чувство безопасности» и другие знания о счастье, как это делаю я…. 🙂
Заражение кобольдов — постарайтесь как можно скорее положить подношения, когда находитесь рядом с ними И башней. Они, скорее всего, вторгнутся в вас, и башня позволит вам победить их, пока у вас не будет 30 повторений, необходимых для того, чтобы они оставили вас в покое. Торговля тоже помогает.
Примечание. Как только вы наберете 30 повторений, вы сможете войти в их зону и убрать волков и других существ из их зон, чтобы они не атаковали вас и не раздражали вас.
Как только вы наберете 100 повторений, вы сможете использовать ЗОЛОТО, ЧТОБЫ ВЫКУПИТЬ их зоны. Вы держите кобольдов в качестве супер-ополчения тоже! Однако, если вы выкупите последнюю зону, вы «убьете» кобольдов и получите за это бонус славы. Но больше никаких супертрейдов.
Ленивые жители — жители деревни не собирают еду.
Может быть сложной картой в зависимости от клана. Не расширяйтесь слишком рано и не используйте дополнительные запасы еды!
Грязный трюк: спамить лечебные хижины. Когда они простаивают, они будут производить еду по обычным для жителей ценам. Может быть улучшен кузнечным баффом, но не обновлением. Однако, если армия ранена, они начнут лечиться, и ваша еда значительно упадет, если вы слишком полагаетесь на этот трюк! Это может привести к голоданию и бесконечному циклу исцеления-голодания!! Обратите внимание, что только одна исцеляющая хижина будет сосредоточена на 1 чуваке, поэтому избитый вождь должен воздействовать только на одну хижину. Но крысы могут быть смертельными, когда все болеют.
Odin’s Glory — Раздражающая длинная карта. Сосредоточьтесь на золоте и начните переговоры о покупке железа/камня, так как его количество на карте уменьшилось вдвое. ПОЛУЧИТЕ РЫНОК скорее, чтобы он накопил резервы, которые вы сможете купить позже.
Я рекомендую получить реликвию «Щит», чтобы, когда вы возьмете меч кузнеца богов, вы могли положить его вниз, чтобы помочь защититься. 50% защиты у всех — это очень солидно!
Огранщик драгоценных камней — сразу же создайте шахту драгоценных камней, так как она некоторое время действует как супер-пивоварня, и вы можете торговать драгоценными камнями позже. Это несколько отбрасывает ваш порядок сборки. В остальном вполне нормальная карта.
Muspars Wrath — Убейте 15 джотниров.
Это может быть сложно, особенно если ваш клан медленнее и в сложном режиме, где они получают большой бонус. В некоторых случаях вам нужно пойти на это и полностью уничтожить вражеский клан, так как кланы с быстрым стартом просто не могут обойти, такие как Крыса и Орел. Единственный способ победить — разведать их, поймать врасплох и убить.
Valkyrie Galore — удерживать ворота в течение года.
Еще одна очень длинная карта. Настоятельно рекомендуем взять реликвию Щит. Убийство других врагов поощряется, так как сражение с валькириями и другие постоянные атаки могут утомить вас.
Frozen Gates — враги постоянно появляются и атакуют. Победа доминированием.
Ворота часто будут делать за вас грязную работу. Рассчитывайте свои атаки с их атаками и наблюдайте за светящимися воротами, чтобы узнать, какие из них будут порождать злодеев.
Yggdrasal — получите 2000/2500 еды, чтобы колонизировать Yggdrasal.
Просто получить много еды, а затем выиграть. Довольно легко, и вряд ли противник накопит столько еды.
Конкретная карта, часть 2
Виверны — убить 3 виверн
Основной способ победить в этом — подшутить над врагом. Позвольте им сделать большую часть грязной работы, а затем прыгайте и прикончите дракона, когда у него действительно мало здоровья.
Вы также можете злоупотреблять ИИ, атакуя их после того, как они уничтожили свою армию. Самая большая угроза здесь — это клан на другой стороне карты, к которому вы не можете добраться, кто может победить.
Враждебные земли — 1 на 3, что сложно. Вы получаете застрельщиков, которые намного дешевле и эффективнее обычных. Сосредоточьтесь на том, чтобы идти в одном направлении к одному врагу, вместо того, чтобы равномерно распределяться и объединяться с 1 врагами на 3 фронтах. Выньте один как можно быстрее, затем двигайтесь дальше. Эта карта больше похожа на поножовщину, а не на позднюю игру.
Защити угнетенных — 2 на 2 с более слабым ИИ.
Попробуйте расшириться в сторону своего союзника ИИ, и если вы сможете добраться до него и очистить для него несколько зон, это очень поможет ему! Они очень ленивы и потеряют жителей из-за волков и т. д. Если вы сделаете это, они будут намного полезнее позже.
Wise One — Легкая победа в знаниях, просто нужно колонизировать Меч, чтобы победить.
Не так много, чтобы сказать об этом.
Ворота Bifrost — это отстой. Захватите ворота, защищайте их, пока не накормите их 3000+ знаниями, чтобы победить. Самая большая проблема с этой картой заключается в том, что существует ОГРАНИЧЕНИЕ ВРЕМЕНИ, о котором вы, вероятно, забудете. Так что вам нужно колонизировать к 104 г. н.э., иначе у вас не будет времени на создание знаний.
Убедитесь, что вы получили знания Erudation и либо реликвию щита, либо реликвию знаний и дипломатическую станцию Eavesdropping.
Будь проще — никаких модернизированных зданий.
Обратите внимание, что вы все еще можете создавать улучшения для оружия и реликвии, так что не забывайте об этом.
Не так много, чтобы сказать об этом, кроме того, что не переусердствуйте со своей попой, так как у вас не будет улучшенных зданий для еды, и ваши чуваки едят БОЛЬШЕ НА ЧЕЛОВЕКА, чем больше у вас есть.
Главный поставщик – более дешевые рынки.
Довольно простая карта.
Beyond the Sea — коммерческий апгрейд. Много пляжей.
Использовать лодки? Довольно простая карта.
Зов крови — 1 на 3. Жесткая карта потенциально.
Вы получаете бесплатные военные юниты каждый год, поэтому сразу же сделайте больше экономии и используйте бесплатные юниты, чтобы очистить территорию вокруг себя.
Как и раньше, сосредоточьтесь на расширении в одном направлении и сосредоточьтесь на одном враге за раз, а не на расширении повсюду.
Импортированные знания — нужно покупать технологии за золото.
Довольно жесткий. Нужно как можно скорее сосредоточиться на улучшениях железной кузницы и каменных улучшениях, так как вам понадобится их эффективность, поскольку вам будет не хватать технологий.
Технологии стоят дорого, поэтому трудно обойтись золотом.
В окружении — 1 на 3, где вы начинаете в середине.
Это довольно маленькая карта, поэтому вам нужно сосредоточиться на одном плохом парне, а не расширяться вокруг. Может быть довольно сложно.
Новые поселенцы — поселенцы продолжают прибывать, хотите вы этого или нет.
Они также очень жадные!
Эта карта отстой в сложном режиме, так как жители деревни едят ОЧЕНЬ МНОГО. И ноют о счастье. Делайте все возможное, чтобы замедлить свой рост. Будьте заперты в доме, пока вам не придется модернизировать/построить новый.
Неплохая идея иметь зону волков или драгуров, которую вы никогда не колонизируете, чтобы периодически поедать своих жителей. Пусть ваши разведчики тоже умрут.
Клановый совет
МЕДВЕДЬ. К сожалению, вам придется играть в «Зима здесь» в качестве первой карты без каких-либо других бонусов, кроме инста-медведя. Побеждает тот, кто впереди в славе. Это большая карта и очень трудно добиться какого-либо прогресса. Вы легко можете проиграть клану, которого никогда не видели. Я рекомендую НАЧАТЬ завоевание несколько раз, пока вы не сможете избежать следующих кланов:
- кабан: Бесплатная бонусная слава от знаний делает жизнь действительно тяжелой. Худший клан, с которым приходилось сражаться.
- raven: AI жульничает как сумасшедший и посылает тонны наемников и наглифар, с которыми очень трудно иметь дело из-за ваших очень ограниченных ресурсов.
- Бык: Знания Warcraft дают им много бесплатной славы, несмотря на то, что теоретически они начинают медленнее.
Не забудьте взять военное здание в бесплатном слоте в качестве бонуса, если вы найдете его, так как это очень поможет моральному духу Защитника Земли.
Бонус средней карты Bears заключается в том, что щитоносцы начинают с улучшения кузницы… что, как мне кажется, является худшим бонусом в игре.
RAVEN: Не так много, чтобы сказать. На каждые 200 славы получение 3 чуваков ПЛЮС одного бесплатного боевого духа навсегда поможет вашему расширению, хотя следите за запасами еды. Их 3 фиксированные карты хорошо подходят для них.
Получение более дешевой реликвии / более быстрого восстановления может быть очень сильным для вас.
ЛОШАДЬ — Тяжелая первая карта. Исцеление Вождя очень полезно. Более дешевый вождь является ключевым бонусом, если вы сможете его найти.
ЗМЕЯ — очень сильный бонус, который поощряет использование застрельщиков. 50% бонус к атаке/защите!
Средние бонусы усиливают Сигни, что здорово.
ОРЕЛ — Странный начальный бонус, о котором легко забыть. Вы можете использовать жителей для зачистки зон, таких как дракон, поэтому не забудьте сделать это против 1 волка и т. д.
Первая карта раздражает, но орел хорошо подходит для нее, так как они могут грабить руины, не колонизируя их, просто зачищая их. Плюс бесплатное кэш-золото.
ДРАКОН — огромный бонус к здоровью для драконов.
Я рекомендую посмотреть руководство Freeze Drips How to Dragon. Сбросьте лодку как можно скорее, чтобы получить больше рабов прямо при населении 7, затем второй набор, прежде чем вы получите бонус 200 славы, даст вам 11 из 6 рабов, что дает огромный бонус к еде в середине игры. Это действительно поддерживает их экономику и изменило то, как я ими играю.
Ускорение перезарядки реликвии очень важно для более быстрого создания драконьего йотнира.
KRAKEN — 50% бонус к производству норн огромен. Это позволяет быстро генерировать сверхъестественное и увеличивать население.
На самом деле я получаю норн очень быстро и набираю 600 странных очков и выбиваю валькирию для ранней очистки, так как она регенерирует и очень сильна. Быстрее, чем вождь, и достаточно быстро для большинства нужд зачистки.
БЕЛКА — их бонус позволяет им есть два приема пищи одновременно, что интересно. Это вознаграждает несколько станций для приготовления пищи, так что вы можете поддерживать работу +лора и +еды/дерева/золота одновременно.
OX — дерьмовый ранний бонус, конечно, хотя он экономит ресурсы при перепродаже шахт. Тяжелая первая карта, так как они развиваются медленнее, а раса виверн не совсем идеальна.
Я рекомендую перезапустить завоевание, чтобы избежать кланов ОРЛА, ВОЛКА и КРЫСЫ, которые получат слишком много преимуществ в охоте на виверн, с которыми вам будет легко справиться.
Их бонус средней карты довольно солидный, хотя и +25 здоровья для ВСЕХ юнитов!
Может извлечь выгоду из бонуса перезарядки вождя с Рэмом.
STAG — Очень сильный клан с 50% производством скальдов. Это ОГРОМНО! Это означает отличный бонус для роста жителей деревни, а также массу бесплатной славы, на которой основан клан. Кроме того, благодаря знаниям о производстве золота Скальда каждый получает улучшенное +50% золота к этому! Таким образом, они также генерируют много золота.
Обратите внимание на их второй бонус, который делает бункеры абсолютно бесплатными и не занимают никакой зоны. НЕ берите зернохранилище без слота в качестве обычного бонуса, поэтому !! Если появится.
КРЫСА: никогда особо не любила крыс. Слабый ранний бонус. Извините, здесь нечего сказать.
LYNX — Солидный бонус гарантирует гарантированных охотников в вашей стартовой зоне. С постоянным бонусом 10%!
Один из немногих кланов, которые получают бонус к перезарядке Вождя.
КАБАНА – 50% производства ремонтных изделий. Кажется немного хромым, но он усиливает знания, которые они генерируют в режиме ожидания, что довольно хорошо.
КОЗА — Начните с 3 овец, а не с 1. Удивительно сильный, так как это позволяет вам сразу же сделать ЗАГОН, который может начать размножаться, как только вы получите технологию, и производит много бесплатной еды.
Не самый захватывающий клан, но дополнительный старт овцы действительно максимально использует их стиль игры.
Бонус за завоевание овцеводства действительно хорош для этих парней.
Обратите внимание, что их средний бонус странный. Бесплатная защитная стратегия. Это означает, что вы действительно можете получить знания 3-го уровня при первом же выборе! Это означает, что вы можете получить чувство безопасности очень рано и получить +3 к счастью, как только вы избавитесь от своего вождя.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого Northgard гид. Это руководство было первоначально создано и написано Джоэмама1512. Если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому ссылке.
Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права на интеллектуальную собственность, немедленно свяжитесь с нами, используя нашу контактную форму.
Советы / Руководства
GitKraken (официальный веб-сайт) — это инструмент с графическим пользовательским интерфейсом (GUI) для управления версиями исходного кода с помощью Git. Он предлагает способ… GitKraken (официальный веб-сайт) — это инструмент с графическим пользовательским интерфейсом (GUI) для управления версиями исходного кода с помощью Git. Он предлагает способ… GitKraken (официальный веб-сайт) — это инструмент с графическим пользовательским интерфейсом (GUI) для управления версиями исходного кода с помощью Git. Он предлагает способ…